Les développeurs indépendants coréens ProjectMoon, le studio à l’origine de succès décalés comme Lobotomy Corporation (s’ouvre dans un nouvel onglet) et Bibliothèque de Ruina (s’ouvre dans un nouvel onglet), a sorti un nouveau jeu tout aussi ésotérique et impénétrable appelé Limbus Company. C’est un jeu de style mobile qui utilise une touche sur leurs délicieuses mécaniques de combat enchaînées de Library of Ruina, avec une profondeur avec une interface de type match-3 et une variété d’interactions RPG à optimiser. Il se déroule également dans la même ville d’anime purgatoire étrange, surréaliste à absurde, dans laquelle se déroulent les deux premiers jeux – immédiatement après la chute de la Lobotomy Corporation, en fait.
C’est un petit jeu de combat au tour par tour rapide et sale, mais il propose des bouchées de voyages étranges et vocaux à travers une ville surnaturelle parallèlement à ces combats. Au fur et à mesure que vous faites correspondre les mouvements de chaque personnage dans un round de combat, ils affrontent des ennemis, et en faisant correspondre vos attaques à leurs défenses et à leurs vulnérabilités, vous renforcez encore plus ces attaques – découvrez comment faire correspondre suffisamment de choses en un round et vous serez récompensé avec le cliquetis sauvage des pièces de monnaie et certains extrêmement longues animations combinées.
Et, pour être clair, c’est entièrement gratuit. Ce qui signifie que quelque chose que vous détestez ou que cela ne vous dérange pas apparaît ici : Oui, il a des mécanismes Gacha pour obtenir des variantes des personnages que vous pouvez employer. Cela ne m’a pas semblé très intrusif, et c’est un studio en qui j’ai intrinsèquement confiance en fonction de leurs performances passées, mais ce n’est que le début.
Vous êtes Dante, qui a une horloge pour une tête, à bord d’un bus nommé Méphistophélès conduit par une petite dame nommée Charon, et si tout cela sonne comme une folie d’anime extrêmement exagérée, c’est le genre de bus c’est, ami. J’espère que vous le saviez avant de vous lancer. Votre équipage est composé de douze cinglés au passé mouvementé à l’intérieur de la ville qui agissent tous comme monter dans un bus meurtrier nommé d’après le diable et tuer tous ceux qui essaient de les arrêter est à la fois normal, amusant et juste un autre jour au bureau. (Les bureaux de, duh, Limbus Company.)
Ils se chamaillent et ne sont pas d’accord comme des étudiants courageux d’une manière délicieusement visuelle, et ils portent tous le nom de personnages littéraires – Gregor, qui se transforme en cafard; Don Quichotte, qui prend de mauvaises décisions ; Heathcliff, non, pas le chat, celui de Bronte. Vous obtenez l’essentiel.
Le diable est un limbe, demandez-vous? Limbus est un mot fantaisiste dérivé du latin qui signifie le bord ou la frontière de quelque chose. Vous êtes donc Limbus Company, travaillant aux abords d’un quartier déchu de cette ville étrange, dont la devise est « Face au péché, sauve l’EGO »
Ouais, je ne sais pas encore vraiment ce que ça veut dire non plus, mais j’ai compris que le bus est alimenté par la souffrance humaine. Vous pouvez trouver Limbus Company sur Steam (s’ouvre dans un nouvel onglet)où le jeu est gratuit, ou rendez-vous sur limbuscompany.com (s’ouvre dans un nouvel onglet). Vous pouvez trouver toute une série de tutoriels sur YouTube de ProjectMoon.