Un autre des combats de boss d’Elden Ring a peut-être été créé à l’origine pour Dark Souls 3.
Les patrons d’Elden Ring ont tous leur propre style unique et des ensembles de mouvements dévastateurs, mais, selon la dernière découverte du détective de Dark Souls ZullieTheWitch – qui a déjà trouvé des preuves convaincantes qu’un patron récurrent d’Elden Ring n’a pas été utilisé dans Dark Souls 3 – l’un de ces épiques les batailles ont peut-être été concoctées par From Software bien avant la création de Lands Between.
Rendez-vous à la fin de l’Académie de Raya Lucaria et vous serez confronté à un combat de boss contre Rennala, la reine de la pleine lune. Comme la vidéo de Zullie (merci, Joueur sur PC (s’ouvre dans un nouvel onglet)) souligne, Rennala possède le pouvoir de renaissance, quelque chose qu’elle a en commun avec Rosaria, un PNJ de Dark Souls 3. Dans la première phase de la bataille contre Rennala, ses filles apparaissent dans des berceaux suspendus au plafond. Si vous regardez autour de la chambre de Rosaria, vous verrez des berceaux similaires, qui auraient pu avoir la même fonction pour les larves d’homme de Rosaria.
Il existe des preuves assez substantielles d’un combat de boss inutilisé contre Rosaria. Zullie poursuit en expliquant que le moddeur Katalash a trouvé un déclencheur d’événement dont l’étiquette se traduit par « Boss Battle BGM Rosaria ». « Cet événement suggère que sa chambre était son arène et correspond à une piste audio inutilisée, qui aurait été sa musique », explique Zullie.
Il est fort probable qu’une bataille contre Rosaria n’ait jamais dépassé le stade conceptuel, mais il est néanmoins fascinant de voir comment des concepts inutilisés des anciens titres de FromSoftware pourraient être ressuscités des années plus tard et introduits dans Elden Ring.
Si vous avez conquis les Lands Between et avez besoin d’un nouveau défi, jetez un œil à ces des jeux comme Elden Ring.