L’un des combats de boss d’Elden Ring a été imaginé à l’origine pour Dark Souls 3

L'un des combats de boss d'Elden Ring a été imaginé à l'origine pour Dark Souls 3

L’un des vrais plaisirs du jeu contemporain est l’armée mondiale disparate de chefs de technologie et de codeurs qui aiment bricoler avec des jeux et découvrir comment la saucisse magique est fabriquée. En tant qu’amateur de longue date de Souls, j’ai énormément appris au fil des ans grâce à ZullieTheWitch, un hacker de Dark Souls qui fouille dans les fichiers du jeu et partage ses découvertes les plus intéressantes.

Ce qui est génial dans le travail de Zullie, c’est leur amour et leur respect évidents pour les jeux, ce qui les amène à s’intéresser à démêler les liens souterrains entre eux. Cela montre à son tour une partie du processus de développement de FromSoftware : comment le studio conceptualise les idées et les modifie, ou les met de côté et revient plus tard.

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