L’un des vrais plaisirs du jeu contemporain est l’armée mondiale disparate de chefs de technologie et de codeurs qui aiment bricoler avec des jeux et découvrir comment la saucisse magique est fabriquée. En tant qu’amateur de longue date de Souls, j’ai énormément appris au fil des ans grâce à ZullieTheWitch, un hacker de Dark Souls qui fouille dans les fichiers du jeu et partage ses découvertes les plus intéressantes.
Ce qui est génial dans le travail de Zullie, c’est leur amour et leur respect évidents pour les jeux, ce qui les amène à s’intéresser à démêler les liens souterrains entre eux. Cela montre à son tour une partie du processus de développement de FromSoftware : comment le studio conceptualise les idées et les modifie, ou les met de côté et revient plus tard.
La dernière découverte de Zullie en est un parfait exemple, se concentrant sur le boss Elden Ring Rennala, porteur d’une grande rune, et ce que cela implique à propos d’un PNJ majeur de Dark Souls 3, Rosaria. La vidéo ci-dessus vous guide à travers elle.
L’essentiel est que Rennala et Rosaria ont des similitudes thématiques frappantes. Les deux sont associés à la renaissance en tant que concept littéral, ramenant les personnages à la vie : Mais le processus de renaissance ne fonctionne jamais tout à fait. Le combat contre le boss de Rennala vous voit vous battre contre elle à travers ses filles, qui rampent dans l’arène en lançant des sorts et réapparaissent à partir de berceaux suspendus au plafond.
Regardez autour de la chambre de Rosaria dans Dark Souls 3 et vous remarquerez des berceaux suspendus au plafond. De plus, Zullie souligne que l’identifiant du personnage appartient au même « groupe » que les boss de Dark Souls 3 : « sur tous les PNJ de la gamme des 5000 dans Dark Souls III, seuls deux ne sont pas des boss, le Fire Sorcière et Rosaria. » Curieusement, le dataminer a fait une vidéo précédente sur la façon dont le combat Fire Witch a probablement été remplacé par celui du pontife Sulyvahn.
En tant que noix de Fromsoft, ces morceaux de tissu conjonctif cachés entre ses mondes disparates sont des choses que j’aime découvrir. C’est particulièrement intéressant, et vous le voyez dans tous les jeux Souls depuis Demon’s, comment Miyazaki et son équipe abandonnent rarement complètement une idée : le lien Rosaria et Rennala est loin d’être la première fois que cela se produit, et cela ressemble à un contenu de studio sur lequel s’asseoir une idée jusqu’à ce qu’elle trouve comment lui rendre justice.
Je veux dire OK, il y a Bed of Chaos, mais même Homer hoche la tête.