Nous avons énormément aimé l’action-RPG Last Epoch lorsque nous l’avons récemment examiné, qualifiant son système de compétences de « nouvelle version géniale » de ceux proposés par Diablo et Path of Exile. Mais c’était en 2019, et nous n’avons plus eu de nouvelles du jeu depuis – jusqu’à ce soir, lorsque Judd Cobler, fondateur et PDG du développeur Eleventh Hour Games, est apparu sur scène lors de la soirée d’ouverture en direct de la Gamescom pour montrer ses prochaines Runes of. Mise à jour de puissance et nouvelle classe de mage Runemaster puissante.
Eleventh Hour a été fondée par des membres du subreddit /gamedev en 2017, dans le but unique de développer « l’ARPG parfait ». Après une campagne Kickstarter réussie en 2018, Last Epoch a été mis en ligne en accès anticipé sur Steam, faisant évoluer lentement ses systèmes en fonction des commentaires des joueurs et devenant ainsi un hit ARPG discret.
« Dès le début, nous voulions créer un type de studio différent qui impliquerait réellement les joueurs dans les décisions fondamentales de conception », a déclaré Cobler. « Il est juste de dire que les plus de 800 000 joueurs qui ont acheté Last Epoch ont bénéficié de niveaux de communication et de collaboration sans précédent avec nous. »
Le point culminant de la présentation de Last Epoch à l’Opening Night Live était le Runemaster, une classe de maîtrise pour les mages qui utilise une capacité unique « Invocation runique » pour lier 40 sorts à une seule pression sur une touche. Chaque fois qu’un Runemaster lance un sort standard d’un type particulier (feu, foudre ou froid), une rune est générée, visible au-dessus de la tête du personnage. Une fois que deux ou trois runes sont collectées, un sort associé basé sur les types et l’ordre des runes peut être déclenché. Les joueurs peuvent également choisir de continuer à lancer des sorts normaux, en modifiant les types et l’ordre des runes invoquées jusqu’à ce que la combinaison souhaitée soit obtenue. atteint. Comme les autres compétences du jeu, Runic Invocation possède également son propre arbre de compétences distinct, afin que les joueurs puissent personnaliser encore plus leurs constructions.
« C’est offensant [spells]ils peuvent être défensifs, ils ont une utilité », m’a dit Cobler lors d’une récente présentation avant la Gamescom. « Il y a juste une tonne de flexibilité dans ce bouton unique. »
Naturellement, obtenir l’invocation runique souhaitée signifie lancer les bons sorts, dans le bon ordre, pour évoquer la combinaison de runes que vous recherchez. Cobler a déclaré que cela signifie que le Runemaster a « un seuil de compétence un peu plus élevé » que certaines autres classes, mais le studio essaie de faciliter l’accès des joueurs en débloquant progressivement les pouvoirs de classe.
« Nous le rendons accessible aux nouveaux joueurs en faisant en sorte que vous ne puissiez commencer que deux runes à la fois », a-t-il expliqué. « De cette façon, lorsque les gens entrent dans le cours, ils ne sont pas complètement submergés par toutes les différentes variations et choses de cette nature. Mais certainement, à mesure que vous approfondissez le cours et que vous montez de niveau, le niveau de profondeur qui se débloque avec cette classe, elle est là. Il y a beaucoup de choses à faire.
Last Epoch a lancé le support multijoueur plus tôt cette année, et Cobler a déclaré que bien faire les choses est l’une des principales raisons pour lesquelles Last Epoch est en accès anticipé depuis si longtemps.
« Créer un mode multijoueur pour l’un de ces jeux est vraiment très complexe, car il ne s’agit pas seulement de matchmaking, vous vous lancez dans un match et [then] « Le match est terminé et puis vous vous dissipez, c’est vraiment un mode multijoueur sans interruption qui persiste », m’a-t-il dit. « Vous allez dans les villes et vous voyez tous ces autres joueurs, et c’est vraiment… juste en dessous des MMO, c’est sur la version multijoueur la plus complexe que vous puissiez créer. » Le lancement du multijoueur Last Epoch « s’est incroyablement bien passé », a-t-il ajouté.
Last Epoch bénéficie également d’un système commercial complet qui permettra aux joueurs de rejoindre l’une des deux factions – « un peu comme notre Horde et notre Alliance », a déclaré Coberl – chacune avec ses propres bonus liés au commerce. Ceux qui rejoignent la guilde des marchands pourront échanger des objets avec d’autres joueurs via un bazar en jeu, tandis que ceux qui ne sont pas intéressés par la vie d’un marchand pourront opter pour la faction Circle of Fortune, qui interdit le commerce mais équilibre les évolue en accordant des bonus sur la quantité et la qualité des objets obtenus, ainsi que des « prophéties » qui ouvrent la porte à des chasses à des objets spécifiques. Le système d’échange sera mis en ligne lorsque Last Epoch quittera l’accès anticipé et entrera en version complète.
Le Runemaster sera ajouté à Last Epoch dans la mise à jour 0.9.2 qui devrait être mise en ligne le 7 septembre. La mise à jour inclura également la localisation dans huit nouvelles langues (chinois, français, allemand, coréen, polonais, portugais, russe et espagnol). ), un nouvel événement en jeu appelé Rune Prison qui récompensera des affixes d’objets « expérimentaux » indisponibles ailleurs dans le jeu, ainsi que « des dizaines de nouveaux monstres, des mises à jour de quêtes, des objets uniques et bien plus encore ». Aucune date de sortie complète de la version 1.0 n’a été annoncée, mais Eleventh Hour a déclaré qu’elle devrait avoir lieu d’ici la fin de cette année.