Nous approchons rapidement de la date de sortie du remake de Resident Evil 4, et l’un des principaux concepteurs du jeu original est revenu pour découvrir de nouveaux détails sur le classique.
Au cours des derniers jours, l’ancien concepteur principal de Resident Evil 4, Masaki Yamanaka, s’est rendu sur Twitter pour réfléchir au jeu d’action-horreur classique de Capcom. Maintenant développeur senior chez PlatinumGames, Yamanaka a publié un long fil de tweet dénichant de nouveaux détails concernant Resident Evil 4, se remémorant son temps à créer Resident Evil 4.
Un détail intéressant du fil de discussion de Yamanaka est qu’il a intentionnellement conçu Luis pour qu’il ressemble à Aragorn du Seigneur des anneaux. Yamanaka écrit dans le tweet ci-dessous que les adaptations de Peter Jackson étaient incroyablement populaires lorsque Resident Evil 4 était en développement, et en tant que tel, il voulait que Luis ressemble à Aragorn pour rivaliser avec Leon S. Kennedy pour le titre de « mec le plus sexy du jeu ».
ルイス: レオン に 匹敵 する イケメン として 、 当時 人気 だっ た lOTR の アラゴルン みたい な 感じ に し たく て 描い た 気 が する。 ラフ みたい 適当 な アート を モデラー の 方 に 渡し たら 、 いい 感じ に し し て くれ 渡し たら 、 とても 感じ に し し て て た。17 février 2023
C’est peut-être Yamanaka qui a proposé cette direction originale, mais c’est un modélisateur de Capcom qui a vu le concept de base jusqu’à son produit final, basé sur des illustrations produites par Yamanaka. L’ancien développeur de Capcom ne nomme pas le modélisateur qui s’est inspiré de Yamanaka et l’a utilisé, mais c’est grâce à eux que nous avons le Luis que nous avons aujourd’hui.
En fait, Luis a eu une légère refonte pour le remake de Resident Evil 4, et quand il a été dévoilé pour la première fois l’année dernière, les fans ne savaient pas trop quoi penser de la création finale. Le personnage est maintenant comparé à tout le monde, des personnages d’Uncharted aux personnages de Wrestling, et certains le qualifient carrément de « laid ».
Ailleurs dans le fil exhaustif, Yamanaka révèle que le méchant Saddler a en fait été créé à partir d’une version mise au rebut d’Albert Wesker. Il y avait plusieurs versions célèbres de Resident Evil 4 qui ont été abandonnées chez Capcom avant que nous ayons la création dirigée par Shinji Mikami, et l’une d’entre elles comportait un Wesker qui ressemblait fondamentalement exactement à Saddler.
L’ensemble du fil de Yamanaka est une mine d’or absolue pour ceux qui ont de bons souvenirs de Resident Evil 4. En parlant de cela, Yamanaka dit que bien que la création du classique moderne ait été un travail difficile, il reste attaché au résultat final et a vraiment hâte de voir ce que Capcom peut réussir avec le remake de Resident Evil 4, en utilisant la technologie moderne.
Étant donné que Capcom abandonne déjà les QTE pour le remake de Resident Evil 4 et ajoute des quêtes secondaires entièrement nouvelles, nous dirions que Yamanaka a le droit d’être intrigué par ce que le développeur peut créer avec les outils d’aujourd’hui. Le remake de Resident Evil 4 sera lancé le mois prochain le 24 mars pour PS5 et PS4.
Découvrez notre nouveaux jeux 2023 guide pour un aperçu de tous les autres titres qui devraient être lancés au cours des prochains mois.