Luigi’s Mansion 2 HD Review – De retour d’entre les morts

Luigi's Mansion 2 HD Review - De retour d'entre les morts

Malgré le lancement de la console de quatrième génération de Nintendo avec un rôle principal dans Luigi’s Mansion sur GameCube, la suite de Luigi s’est toujours sentie un peu reléguée. Il a été rétrogradé vers la plateforme portable, mais ce n’est pas parce qu’il a livré un mauvais jeu. Le jeu vidéo anciennement connu sous le nom de Dark Moon a toujours conservé une réputation positive, mais après le succès de Luigi’s Mansion 3 sur Switch, on avait l’impression que la deuxième partie avait raté son temps de briller. Heureusement, Nintendo et Next Level Games l’ont introduit sur console, et même si ce n’est pas sans ses bizarreries de jeu autrefois 3DS, il n’y a aucune raison de sauter cette entrée dans la trilogie.

Luigi’s Mansion 2 HD a l’air bien, mais comparé aux récentes mises à niveau de Nintendo Switch comme Metroid Prime et Paper Mario : The Thousand-Year Door, les visuels font défaut. Le jeu a été adouci et semble net, mais il ne s’agit pas d’un travail de refonte. L’éclairage et les effets sont superficiels, mais l’animation (qui a toujours été un point fort de Luigi’s Mansion) reste exceptionnelle. Regarder Luigi se recroqueviller et trembler alors qu’il se faufile et se fait surprendre par des fantômes est toujours divertissant et efficace.

Se promener et aspirer des fantômes, des toiles d’araignées et de l’argent est une joie simple, même si je n’ai jamais été pleinement à l’aise avec les commandes. L’exploration est aussi souvent intelligente et charmante. Les escaliers se transforment en rampes, les couloirs en tapis roulants et les pièces se déplacent et s’agrandissent de manière inattendue. Chacune des maisons donne l’impression d’entrer dans un nouveau manège Haunted Mansion Disney, et j’apprécie qu’elles aient chacune leur propre style et leurs propres thèmes.

Là où le jeu rappelle le plus sa plate-forme précédente, c’est dans son élan – ou son absence. Luigi’s Mansion : Dark Moon a été conçu pour être joué sur de courtes périodes, vous êtes donc souvent « pixellisé » hors d’un manoir avant de l’avoir complètement exploré. J’ai souvent voulu faire plus avant de partir ou simplement rester dans le bâtiment pour poursuivre le prochain grand objectif, mais ce choix n’appartient pas au joueur.

De plus, aussi mignon que soit Polterpup, je n’ai pas apprécié les missions où je devais le retrouver. Chacune des demeures est de conception labyrinthique, et essayer de les parcourir sur un chemin sinueux pour trouver le chien n’est tout simplement pas aussi agréable que de se promener tranquillement, de résoudre des énigmes et de sauter en l’air lorsqu’un fantôme apparaît de nulle part. .

Le mode multijoueur en ligne ScareScraper revient mais doit être déverrouillé via un jeu régulier, ce qui est ennuyeux. Je comprends qu’on encourage le joueur à apprendre les ficelles du métier avant de sauter en ligne, mais c’est un obstacle inutile lorsque l’on essaie de recruter des amis. En dehors de cette frustration, cependant, le mode est amusant et vos progrès alimentent vos améliorations dans l’ensemble du jeu. Cela vous donne l’impression de travailler vers un objectif unique, peu importe où vous chassez les fantômes. Travailler ensemble en tant que différents Luigis dans différentes demeures est rapide et juste ce qu’il faut d’intense. En règle générale, je n’ai aucune honte à ignorer des modes comme celui-ci dans des jeux comparables, mais je suis heureux d’avoir passé du temps avec cela ici.

Je suis un grand fan de 3DS, mais je suis reconnaissant d’avoir Luigi’s Mansion 2 sur Switch. Supprimer le sous-titre de Dark Moon et lui donner un numéro semble également être un choix spécifique pour s’assurer que ce jeu est pleinement reconnu comme faisant partie du canon de Luigi’s Mansion, ce qu’il mérite pleinement d’être. Cette version HD n’est pas une réinvention radicale du jeu portable, mais c’est un portage bien exécuté d’une expérience qui méritait toujours un peu plus.

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