Bienvenue dans notre Série de guides pas à pas de Luigi’s Mansion 2 HD! Nous vous proposons ici une visite 100 % guidée des multiples demeures hantées proposées dans la deuxième offre effrayante de Luigi. Avec des détails étape par étape sur la façon de progresser dans chaque domaine, ainsi que des guides complets pour Tous les emplacements Boo et Tous les emplacements des gemmes, c’est votre guichet unique pour cette version remasterisée du jeu.
Luigi’s Mansion 2 HD: E-5 – Procédure pas à pas du chaos paranormal
Il est temps d’entrer dans un portail paranormal pour mettre fin à cette histoire. Cela semble assez raisonnable !
En arrivant sur les lieux, Roi Bou a libéré tout un tas de fantômes dans le manoir. Notre première tâche ici, et l’essentiel de cette courte mission, consiste à faire le ménage en nous dirigeant vers chaque pièce indiquée sur notre carte.
N’oubliez pas de revenir à la base de l’escalier central pour le déplacer entre les ailes est et ouest afin de terminer cette partie et utiliser les E-Gates pour rebondir encore plus vite.
Dans le aile ouest vous avez des écologistes dans l’exposition spatiale à nettoyer à la exposition spatiale.
Ensuite, dirigez-vous vers l’aile est via l’entrée principale pour combattre une pièce regorgeant de des slameurs.
De là, nous descendons et allons vers l’est jusqu’à la Exposition sur la jungle pour affronter en duel cette vilaine bête jaune. N’oubliez pas d’esquiver ses coups d’huile, puis de l’assommer et de passer l’aspirateur.
Maintenant au nord vers Exposition antique pour affronter des greenies de la variété momie dans une courte bataille.
Le exposition sur l’âge des ténèbres C’est la prochaine étape pour d’autres greenies – cette fois, laissez-les faire leur attaque pour étourdir puis étourdir.
Avec encore quelques pièces à parcourir – cuisine et toilettes – et une limite assez serrée, il s’agit vraiment d’avoir un parcours clair, de s’assurer de savoir comment vaincre chaque type de fantôme et d’exécuter le bon combo de Portails électroniques. Ce n’est pas une limite de temps stricte, mais une limite difficile à guider spécifiquement.
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Continuez à vous diriger vers les endroits que le prof a marqués sur la carte et vous devriez y arriver assez rapidement. Lors de notre premier tour, nous avons réussi à toutes les visiter sauf une, donc un ou deux essais suffisent généralement. Et n’oubliez pas que les salles infestées passent du vert à l’orange et au rouge au fur et à mesure que le chronomètre s’épuise, afin que vous puissiez savoir si vous êtes trop lent !
Bouh-MaraBoo
Se souvenir du montgolfière dans l’exposition de l’aviation ? Assurez-vous de vous y rendre avant que le gant fantôme ne commence à déclencher cette confrontation.
Une fois cette partie terminée, direction la terrasse pour encore plus de fantômes qui commencent par des greenies et traversent toute la gamme de slammers, de baskets, de momies et de versions renforcées de tout ce qui précède. Alors souvenez-vous de votre entraînement, jeune Luigi-san.
Battez cet assaut final et votre mission sera accomplie. Presque là!