Luigi’s Mansion 2 HD: E-3 – Procédure pas à pas pour A Train To Catch

Luigi's Mansion 2 HD: E-3 - Procédure pas à pas pour A Train To Catch

Image : La vie Nintendo

Bienvenue chez nous Série de guides pas à pas de Luigi’s Mansion 2 HD! Nous vous proposons ici une visite 100 % guidée des multiples demeures hantées proposées dans la deuxième offre effrayante de Luigi. Avec des détails étape par étape sur la façon de progresser dans chaque domaine, ainsi que des guides complets pour Tous les emplacements Boo et Tous les emplacements des gemmes, c’est votre guichet unique pour cette version remasterisée du jeu.

Luigi’s Mansion 2 HD: E-3 – Procédure pas à pas pour A Train To Catch

D’accord. Tenir bon. Le roi Boo est dans la maison, et il est seulement parti et a kidnappé Mario.. Ce truc vient de devenir un vrai casse-tête.

Venons-en au exposition de trains et faire taire ce grand garçon. Rendez-vous au Cour faire tourner le manivelle l’escalier jusqu’à la première porte à droite en haut. Cela nous amène à Couloir Est. La porte de l’exposition ici est un faux piège, alors évitez-le et combattez les fantômes avant d’entrer dans le bureau.

Bouh – Booreaucrate

Prenez un ballon du mur latéral droit du bureau et utilisez-le pour flotter vers le haut dans l’exposition sur l’âge sombre pour entrer dans un mini-jeu via un ballon doré. Terminez le jeu pour affronter ce hué bien caché.

Regardez la fissure dans le mur pour espionner l’exposition. Révélez un livre jaune en illuminant une table à droite de la pièce, puis insérez-le dans la bibliothèque pour qu’un fantôme en sorte et s’envole avec lui. Nous avons besoin de ce livre ! Mais d’abord, quelques petites choses.

Rendez-vous à côté dans le Exposition NautiqueAspirez toute la vapeur pour dégager la zone et sortez le slammer et les greenies avant d’activer l’E-Gate.

Utilisez le volant pour faire tourner la boussole au sol et faire passer le livre jaune dans l’autre pièce.

Gemme du manoir traître n°7

Tandis que dans le exposition nautiquevous remarquerez un bateau dans le coin droit avec une porte secrète activé par debout sur la bouée de sauvetage. Utilisez vos E-Gates pour apporter un journal au bateau et placez-le sur l’anneau pour entrer dans le compartiment secret et obtenir ceci gemme.

Guide de la procédure pas à pas de Luigi's Mansion 2 HD
Image : La vie Nintendo

Allons chercher le livre maintenant en retournant au escalier central et en utilisant la manivelle pour les basculer de l’autre côté et le couloir ouest.

Gemme du manoir perfide n°8

Vous pouvez entrer le exposition aéronautique ici pour retirez les sacs de sable de la montgolfière. Lorsque vous aurez retiré le premier, vous déclencherez une bagarre avec quelques goules. Éliminez-les pour récupérer le deuxième sac et révéler le gemme!

Il y a une fontaine et une porte à révéler avec notre lumière noire dans ce petit espace, comme indiqué ci-dessous. Aussi, quelques goules avec qui se battre ! La porte que nous avons révélée mène à la exposition spatiale.

Regardez à travers le télescope pour entrer dans la bataille avec le fantôme qui a pris notre livre. Cela implique de faire le tour d’une petite planète exposée, d’observer les étoiles clignotantes et d’étourdir la zone pour étourdir la goule, puis de la Poltergust.

Il disparaîtra et des bombes seront tirées du centre de la plate-forme, puis reviendront au combat normal jusqu’à ce qu’il ait épuisé sa grande réserve de santé. Nous pouvons maintenant utilisez l’E-Gate dans le couloir à côté du bureau pour que le livre soit transporté là où nous en avons besoin.

Activez la porte électronique cachée à l’intérieur du vaisseau spatial et utilisez-le pour traverser le balcon supérieur de l’entrée principale du bureau ! Nous pouvons enfin entrer dans Exposition de trains.

Avant de nous diriger vers l’exposition maintenant nous pouvons éliminez les gemmes restantes dans le niveau en revenant un peu en arrière.

Gemme du manoir traître n°9

Celui-ci implique attraper un ballon de l’usine de ballons à droite de l’étude et en utilisant le E-Gate pour accéder à l’entrée principale. Maintenant flottez sur le côté droit pour trouver une gargouille avec le livre bleu ça va dans la bibliothèque au exposition sur l’âge des ténèbres pour un bijou !

Gemme du manoir perfide #10

Celui-ci est un autre trouvé en se dirigeant vers le étudier et prendre un ballon et l’emmener à l’exposition de la jungle. Flotter, prenez le ballon d’or pour démarrer un mini-jeuet gagnez votre prix.

Gemme du manoir traître n°11

Ce dernier est encore le même, prenez-en un ballon de l’étude et cette fois flotter vers le haut dans l’exposition sur la période glaciaire pour en prendre un autre ballon d’or et entrez dans un mini-jeu pour un bijou.


Éliminez deux bleus et un violet sournois, puis utilisez votre lumière sombre au centre de la pièce pour faire entrer le train. Il y a aussi un os de chien dans les commandes à droite. Utile!

Vous pouvez regarder par le hublot central ici pour voir Mario retenu par des huées. Mission accomplie!


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