Bienvenue dans notre Série de guides pas à pas de Luigi’s Mansion 2 HD! Nous vous proposons ici une visite 100 % guidée des multiples demeures hantées proposées dans la deuxième offre effrayante de Luigi. Avec des détails étape par étape sur la façon de progresser dans chaque domaine, ainsi que des guides complets pour Tous les emplacements Boo et Tous les emplacements de pierres précieuses, c’est votre guichet unique pour cette version remasterisée du jeu.
Guide pas à pas de Luigi’s Mansion 2 HD : B-2 La porte du moulinet
Reprenons notre recherche du prochain Pièce de Lune Noire maintenant et, après avoir bricolé le parascope, le professeur pense qu’il est situé quelque part dans le grand arbre au cœur des tours hantées.
De retour à la entrée, vous pouvez utiliser le seau pour rajeunir les fleurs ici pour un trésor, puis passez la porte et faites de même sur les fleurs ici. Tout droit, vous devrez utiliser votre Poltergust sur la grande barrière métallique pour le déplacer hors de votre chemin. Mais attendez ! Si vous avez déjà ouvert ceci, vous aurez été récompensé par un trésor, cette fois nous avons un tout un tas de fantômes bleus, voler toutes les aubes du mécanisme et s’envoler vers les tours.
Suivons notre carte maintenant et passons à l’icône à proximité en nous dirigeant directement vers le générateur hydroélectrique chambre, puis en utilisant notre porte nouvellement ouverte ici. Oh, et il y a un os de chien en or Pour choper cette pièce avant de partir, il suffit de secouer le tonneau à l’extrême droite de la zone.
Dans le hall estjette un œil aux trésors dans les vases, derrière le mur et dans le cadre photo. Ensuite, nous pourrons dévoilez la porte cachée tout droit et entrez dans la demeure du jardinier. Ici, vérifiez s’il y a un trésor dans les tiroirs avant de faire un grondement fantôme bleu dans l’armoire.
Girouette à moulinet #1
Tirer le affiche retirée du mur pour révéler une plante à ballonsalors faites tourner le ventilateur de plafond pour reculer le lit. Il y a une trappe ici !
Nous avons besoin de plus de poids pour activer la trappe, donc prends le seau d’eau et montez dessus pour descendre jusqu’à la Le laboratoire du jardinier. Battez les écologistes ici et là vérifiez le bureau à l’extrême gauche de la pièce pour trouver un fantôme avec notre premier Pinwheel Vane.
Bouh – Booléen
Maintenant, dirigez-vous vers la voie navigable ouverte et il y a une entrée nichée sur la gauche qui mène aux égouts et à une confrontation avec BOOLÉEN. Ce boo est facile à avaler, et deux tours avec votre Poltergust devraient vous permettre de récupérer toutes les récompenses et de passer à autre chose.
Girouette n° 2
Revenons en arrière et faisons le tour de Hall Esten utilisant les ballons pour revenir à Habitation du jardinier et dans le couloir. Ouvrez maintenant la porte à votre droite pour entrer dans le remise à outils. Ici, vous affronterez un slammer, trois greenies brandissant une pelle et un bleu que vous pouvez trouver dans les tiroirs le long du mur du fond. Une fois cela fait, vous êtes récompensé par la palette suivante !
Girouette n° 3
Passons maintenant à la porte à droite de la remise à outils au jardin. Il y a un fantôme bleu ici, alors avançons prudemment dans la zone. Maintenant, sur le à droite de la tondeuse, il y a un cordon de traction rouge à saisir avec votre PoltergustCela enverra la tondeuse en avant pour ouvrir un nouveau chemin et déclencher une bataille !
Gemme des tours hantées #3
C’est un morceau qui prend un grand jaune, quelques verts brandissant un seau et un bleu coincé dans un vase à droite de l’arène. Prends soin du lot pour obtenir ça ensuite pièce de moulinetAvant de partir d’ici, prenons le gemme cachée en utilisant le seau en bois et tuyau d’évacuation pour arroser toutes les fleurs violettes. Flashez ensuite celui du fond du jardin pour récupérer ce trésor bien caché.
Palette à moulinet #4
Revenez maintenant à la habitation du jardinier et interagir avec la fontaine dans le coin supérieur droit de la pièce pour trouver une entrée secrète vers le escalier de remise à outils. Attendez que les escaliers bougent, puis montez à bord. Tellement hanté !
Il y a un rapide bataille des écologistes ici et un table invisible pleine de trésors pour explorer la lumière sombre. La porte arrière est un piège alors évitez-le et dirigez-vous vers la porte à gauche du palier pour entrer dans le Laboratoire de botanique.
En laboratoire, nous voulons utiliser le lumière sombre pour révéler un morceau de tuyau manquant au-dessus des machines ici. Maintenant flasher la machine pour la démarrer et faire pousser la plante et la faire sortir de son étui. la tige servira désormais de route vers le laboratoire de semis.
Tours hantées Gemme n°4
Avant de monter, nous pouvons faire une recherche rapide de trésors au fond du laboratoire, puis récupérer le seau en bois sur le bureau et réactiver la pompe pour le remplir d’eau. Utilisez-le sur la plante en arrière-plan pour la faire pousser. Strobulbez la fleur obtenue pour le prochain joyau !
Là-haut dans le laboratoire de semis vous devrez vous occuper de deux greenies puis ouvrir les tiroirs de gauche dans la zone inférieure pour trouver un rôdeur bleu à emporter pour votre 4ème pièce.
Gemme des tours hantées n°5
Maintenant, avant de partir, utilisez le tourelle au centre de la pièce pour entrer dans un entraînement à la cible pour tirer sur une souris et récupérer une autre gemme !
Girouette n° 5
Dirigez-vous vers la droite depuis la Laboratoire de semis et jusqu’au Escaliers de remise à outils. Il y a des cœurs dans le tiroir ici si nécessaire. Montez les escaliers jusqu’au Conservatoire et puis éliminez les trois slameurs avant activer le piano pour révéler un rôdeur bleu. Sortez-le pour votre finale Girouette. Une autre belle démonstration, Luigi.