L’outil d’IA Open Source de Google est une avancée majeure pour l’accessibilité dans les jeux

L'outil d'IA Open Source de Google est une avancée majeure pour l'accessibilité dans les jeux

Google a publié un nouvel outil d’intelligence artificielle qui permet aux utilisateurs de contrôler l’entrée de la souris en utilisant uniquement les mouvements de leur visage et de leur tête.

Project Gameface est une souris de jeu mains libres open source. L’outil peut imiter les mouvements du curseur en utilisant une webcam et l’apprentissage automatique pour déplacer le curseur en fonction des mouvements du visage et de la tête de l’utilisateur.

Google a donné vie à la technologie pour alimenter l’outil en utilisant MediaPipe pour développer un outil capable de détecter 468 points sur le visage de l’utilisateur. Et l’interface utilisateur de l’outil permet aux joueurs d’attribuer différentes actions et raccourcis pour chaque expression faciale.

Par exemple, vous pouvez attribuer à la souris un clic droit lorsque vous ouvrez la bouche.

Project Gameface Capture d’écran | Crédit image : Google

La sortie de Project Gameface est une avancée significative vers l’accessibilité dans les jeux. Alors que du matériel tel que Xbox Adaptive Controller et Adaptive Mouse et PlayStation de Microsoft travaille actuellement sur le projet Leonardo, la mise en œuvre de l’apprentissage automatique permet d’étendre et d’améliorer l’accessibilité des jeux à un plus grand nombre de personnes, comme Lance Carr, un joueur atteint d’une forme de dystrophie musculaire. qui s’est associé aux ingénieurs de Google pour créer l’outil d’IA.

Alors que l’IA est devenue un sujet assez controversé dans diverses industries, Project Gameface est un exemple de la façon dont l’IA peut avoir un impact positif sur la vie des gens. Project Gameface est toujours en développement, mais une version d’aperçu est disponible via GitHub pour ceux qui souhaitent l’essayer.

Project Gameface est l’un des nombreux projets annoncés cette semaine par Google. Mercredi, la société a tenu son I/O annuel, qui a vu une poignée d’annonces sur l’IA et le matériel, y compris le premier téléphone Pixel pliable.

Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

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