L’outil Baldur’s Gate 3 découvre qu’il y a environ 1 888 personnages avec dialogue dans le jeu, même si « la justice pour Karlach était en fait la principale raison » pour laquelle il a été créé

Karlach and Tav in Baldur

La porte de Baldur 3 contient beaucoup de mots – et même « beaucoup de mots » est un euphémisme. Dans un post Steam avant la sortie du jeu, il a été révélé que le script total du jeu était d’environ 2 million des mots longs. Pour le contexte, les cinq livres de la série actuelle Game of Thrones totalisent environ 1,7 million de mots. Grand. C’est un gros match.

C’est pourquoi j’ai été vraiment impressionné de trouver cet outil apparaître avec désinvolture sur le subreddit du jeu, capable de montrer quel personnage a eu le plus de changements dans son dialogue depuis le lancement. C’est Wyll, ce qui est intéressant, mais pas une énorme surprise, étant donné que son histoire a le plus à gagner de quelques bavardages supplémentaires (nous l’aimons toujours, cependant). Pourtant, je voulais savoir comment diable quelque chose comme ça avait été construit, alors j’ai contacté le créateur de l’outil.

Nombre total de modifications et de lignes ajoutées par caractère depuis r/BaldursGate3

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