Lost Ark est l’équivalent MMO du tapis gris

Lost Ark est l'équivalent MMO du tapis gris

Le gris est dans. Ne me le prenez pas, prenez-le à l’homme du tapis. J’ai dû acheter un nouveau tapis récemment, et Carpet Man m’a dit que la seule teinte de tapis que quelqu’un veut de nos jours est le gris, posant une main sur sa hanche et l’autre sur un tas de poils. Il semblait las, mais s’anima lorsque je passai du beige.

Finalement, j’ai opté pour le maïs, un jaune chaud pour garder les choses légères et aérées. À mon grand soulagement et, je pense, au soulagement de l’homme aux tapis, ce n’était pas gris. L’ombre sur laquelle, pour une raison quelconque, la plupart des gens aiment marcher. Celui qui fatigue Carpet Man et me rappelle Lost Ark, un MMO extrêmement populaire pour une raison quelconque. Peu importe à quel point c’est chic en ce moment, je ne vois pas ça comme un élément permanent de ma vie.

J’ai passé beaucoup de temps avec Lost Ark, à la fois en avant-première et en révision en cours. Mis à part quelques combats assez amusants à la Diablo, je ne peux pas entrer dans le grindset nécessaire pour en profiter. C’est celui qui embrasse le modèle archaïque MMORPG et ses quêtes de recherche bazillion. Un gars m’a demandé de déplacer un rocher de quelques mètres pour lui, alors je l’ai fait. Une fois, j’ai dû dire au revoir à quelques personnes, alors j’ai fait un clic droit sur eux en succession rapide alors qu’ils me remerciaient pour tout ce que j’avais fait. Qu’est-ce que j’avais fait, déjà ?

C’est la chose à propos de Lost Ark, tout se fond dans un goop gris. Pour moi, du moins, il n’y a rien de remarquable dans ce MMO. Rien qui le distingue de la concurrence. Heck, je ne suis pas trop chaud sur New World, mais il essaie au moins quelque chose d’un peu différent, avec tous les trucs de faction PVP et son nivellement basé sur les vibrations. Même si vous fendez des hordes de gobelins, Lost Ark ne vous demande pas grand-chose à part mettre votre souris en roue libre et écraser les boutons.

Bien sûr, des MMO comme Final Fantasy XIV et World Of Warcraft, et beaucoup, beaucoup d’autres ont des quêtes de récupération, ou une expérience de mise à niveau qui vous guide entre des villes remplies de PNJ et de marqueurs jaunes. Parfois, ces quêtes sont ennuyeuses, subalternes ou ennuyeuses – je comprends. Mais certaines des quêtes les plus basiques avec les rencontres les plus basiques peuvent mieux vous envelopper dans leurs mondes. FF14 est particulièrement bon dans ce domaine, avec des scénarios de certains des niveaux les plus anciens et les plus grincheux qui se révèlent plutôt émouvants.

Prenez Ursandel, un type elfique assis sur un banc, l’air misérable. Sa quête pour vous est simple : allez voir ce qui se passe avec le manoir au-delà. Mais c’est son histoire qui vous attire. Il vous raconte qu’il a été valet de chambre pour la châtelaine, jusqu’à ce qu’elle sombre dans la folie à la suite d’un tragique accident. Elle s’est tournée vers la magie noire pour restaurer sa beauté et il s’est éteint illico. Il se sent toujours coupable à ce sujet. Immédiatement, alors, vous êtes à bord.

N’oublions pas Runescape, ou du moins, Old School Runescape. Un autre MMO gratuit auquel j’ai joué pour la première fois quand j’avais 11 ans ? Il abrite d’innombrables séries de quêtes qui encouragent l’exploration et le nous. Si je me souviens bien, il y a celui-ci appelé Pirate’s Treasure où vous devez faire passer en contrebande du rhum de Barbe Rouge de l’île voisine de Karamja. Le hic, c’est que Karamja a des règles strictes contre le transport de son rhum à travers les eaux. C’est une quête de récupération avec intelligence. Vous devez entrer en mode criminel en poussant et en sondant les habitants de l’île pour faire traverser les sept mers à cette maudite bouteille et la mettre entre les mains de Redbeard.

En comparaison, Lost Ark nage avec des personnages qui existent pour vous donner des choses à faire, mais c’est tellement un tas de boucles grises. Des androïdes qui livrent leurs lignes et entrent en veille. Moins de Westworld, plus de Carpetland. Moquettes grises dans les salons. Des tapis plus gris dans les calèches. Selles grises. Vous n’êtes pas ici pour une aventure, vous êtes ici pour éteindre votre cerveau et mâcher les choses. C’est ce que veulent les joueurs !

Un joueur s'occupe de ses cultures dans Old School Runescape.

Écoute, je n’ai rien contre le gris. Je suis fan des chaussures grises et d’une veste en jean grise. Des t-shirts gris aussi – mais pas en été, car ce sont des aimants anti-transpiration. Un coiffeur m’a fait remarquer que j’avais des cheveux gris, alors je croise les doigts pour entrer dans une phase de renard argenté à l’avenir. Et pourtant, il n’y a qu’une partie d’un jeu gris auquel je peux jouer avant que mon cerveau ait l’impression qu’il se transforme en paillis ou en hachis éteint. Aux bonnes doses, les jeux gris sont d’excellents outils pour se déconnecter, mais pour vivre et respirer ? Non, pas pour moi chef.

Chaque fois que je joue à Lost Ark maintenant, je repense à Carpet Man et à sa lassitude face à l’obsession soudaine des gens pour le tapis gris, malgré le fait qu’il existe tant de choix meilleurs, plus brillants et plus audacieux. Si vous êtes dedans, vous êtes dedans. C’est très bien. Par tous les moyens, jouez le gris. Mais regarde là-bas ! Maïs, terre cuite, ocre. Ce ne sont peut-être pas les dans l’ombre en ce moment, mais ils ne sont pas gris. Et même si nous portions tous les deux des masques, je pouvais dire que Carpet Man avait un petit sourire sur le visage lorsque j’ai choisi le maïs. « Les gens finiront par se lasser du gris », a déclaré son attitude, alors que je passais ma main sur le maïs. Délicieux maïs ensoleillé.

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