Le lancement de Arche perdue dans les pays occidentaux en est une qui a mis très longtemps à venir. Il a fallu huit ans pour que le jeu soit correctement localisé et publié en Occident, grâce au travail d’Amazon Game Studios. Sans surprise, le MMO ARPG a vu un afflux massif de joueurs au moment de sa mise en ligne.
Sur Steam, où Lost Ark est disponible exclusivement, le jeu a culminé à 532 476 joueurs simultanés, selon SteamDB. En fait, le déverrouillage initial du préchargement et les nouveaux téléchargements ont pris plus de temps aux joueurs qu’ils ne le devraient car les serveurs de Steam ont été martelés.
Lost Ark est un jeu gratuit, mais vous ne pouvez y accéder qu’en achetant l’un des quatre packs du fondateur, qui commencent à 15 $ et peuvent atteindre 100 $. Le lancement réel du jeu gratuit ne débutera que le vendredi 11 février – nous ne pouvons donc qu’imaginer à quel point ces chiffres vont augmenter.
C’était une histoire similaire sur Twitch, où le jeu a culminé à 1,273 million de téléspectateurs simultanés, devenant facilement le jeu numéro un de Twitch pendant cette période, selon SullyGnome.
Lost Ark semble s’être fait un nom avec deux audiences massives. Les fans affamés de Diablo, qui attendent depuis des années un grand ARPG à haute production, et les joueurs de MMO qui ne sont pas déjà à bord de World of Warcraft ou de Final Fantasy 14.
Recherchez plus de couverture de Lost Ark de VG247 alors que nous jouons plus du jeu.