lundi, décembre 23, 2024

Lorsque la série Uncharted revient, elle devrait ramener des ennemis surnaturels

le Inexploré la franchise reçoit beaucoup d’amour pour lancer 2022. Non seulement le Uncharted : L’héritage des voleurs collection remasterise les deux entrées les plus récentes pour les propriétaires de PS5, mais un film d’action en direct basé sur la série sort le 18 février. Les jeux étant toujours un succès critique et commercial, cela n’aurait de sens qu’un nouveau Inexploré titre à sortir dans le futur.

La plupart des fans seraient sûrement d’accord pour dire que Uncharted 4: A Thief’s End et Uncharted : l’héritage perdu sont une étape au-dessus des jeux précédents dans plusieurs domaines. L’accent mis sur le développement des personnages offre la meilleure narration de la série, tandis que les graphismes et le gameplay sont également à leur meilleur. Cependant, une chose qui manque aux nouveaux jeux, ce sont les ennemis fantastiques de la trilogie originale, quelque chose qui a toujours fait Inexploré ressortir. Alors que des entités mythologiques se seraient heurtées aux tons graves de La fin d’un voleur et Héritage perduune nouvelle et plus légère Inexploré Le jeu devrait permettre aux joueurs de combattre à nouveau des ennemis qui ne sont pas humains.

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Les ennemis non humains d’Uncharted ont rendu le combat et la chasse au trésor plus intéressants


descendants inexplorés

Chacun des trois premiers Inexploré Les jeux ont non seulement vu Nathan Drake chasser un trésor différent, mais aussi combattre un type d’ennemi unique associé à ladite chasse au trésor. Tous les types d’ennemis spéciaux ont mis en évidence les dangers des aventures de Nathan Drake, chacun ayant également un impact significatif sur le gameplay. Tous étaient différents les uns des autres, donnant à chaque jeu des rencontres distinctes qui restent avec les joueurs longtemps après leur achèvement.

En premier Inexploré jeu, les joueurs se sont battus avec The Descendants. Ces monstruosités ressemblant à des zombies ont envahi les joueurs, les ennemis ayant des caractéristiques de vampire et se déplaçant de manière terrifiante. Lorsque The Descendants est devenu le centre d’attention dans la moitié arrière du jeu, Uncharted : la fortune de Drake essentiellement transformé en un titre d’horreur, avec Nathan Drake piégé dans des zones sombres où un Descendant peut attaquer à tout moment. Avec les créatures liées à l’ouverture du sarcophage d’El Dorado, elles s’intègrent directement dans le récit.


Dans Uncharted 2: parmi les voleurs, les Gardiens de Shambhala ont été introduits, de monstrueuses créatures violettes qui ont subi de sérieux dégâts pour être tuées. Les créatures étaient des humains qui consommaient la résine bleue de l’Arbre de Vie, gagnant des dents noires à côté de leur peau étrangement colorée. Les Gardiens éloignent les gens de Shambhala, utilisant des costumes de Yeti pour empêcher les explorateurs de découvrir l’ancienne ville. Dans leurs formes normales et Yeti, ces ennemis ont fourni des rencontres mémorables.

Enfin, il y avait Uncharted 3 : L’illusion de Drake, qui a amené le Djinn aux côtés de hordes effrayantes d’araignées. Les Djinns ont été hallucinés par Nathan Drake une fois qu’il a bu l’eau contaminée d’Iram of the Pillars. Bénéficiant de corps enflammés, les vrais Djinns ont été piégés à l’intérieur d’un récipient en laiton, qui est l’objet que Katherine Marlowe s’est efforcée de voler à Iram. Alors que Nathan Drake n’a eu la chance de combattre ces ennemis que dans un état hallucinatoire, ils ont proposé une séquence mémorable et différente des autres du jeu.


Que ce soit The Descendants, Guardians ou Djinn, chacun des adversaires exagérés de Nate a aidé à définir leurs jeux respectifs. Le changement de ton fourni par The Descendants crée un gameplay étonnamment effrayant dans le jeu original, tandis que l’histoire intéressante de The Guardians rend Inexploré 2L’intrigue est nettement meilleure. S’il était judicieux de se concentrer sur des trésors plus ancrés dans La fin d’un voleur et L’héritage perducar cela a permis à l’histoire de Nate d’être correctement conclue et a permis à Naughty Dog de donner à Chloé la profondeur nécessaire, les futurs jeux devraient ramener les ennemis uniques vus dans les anciens Inexploré titres.


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