Lorelei et la revue Laser Eyes – Commencer depuis le début

Lorelei and the Laser Eyes Review – Start from the Beginning

Lorelei et les yeux laser est une expérience tout à fait unique et saisissante qui mérite d’être jouée presque uniquement en raison de cette unicité et de l’atmosphère extrêmement singulière qu’elle crée et diffuse. À bien y réfléchir, cela n’est pas surprenant : c’est le travail des mêmes développeurs qui ont livré le très populaire Sayonara Coeurs Sauvages il y a quelques années, un jeu qui avait en grande partie les mêmes atouts que celui-ci. Mais où Sayonara se sentait plus concentré sur le spectacle et utilisait ses atouts audiovisuels pour une narration émouvante, Loreleï est un jeu plus mécaniquement impliqué. Ne vous méprenez pas, il s’agit toujours d’un jeu fort en termes de caractérisation et de narration, et de manière unique qui est distincte des jeux en tant que support, mais il y a maintenant beaucoup plus de viande sur l’os.

« Un peu comme Sayonarace qui est vraiment frappant dans Loreleïdu moins à première vue, ce sont les visuels. »

Lorelei et les yeux laser est essentiellement conçu comme l’un de ces jeux d’aventure à l’ancienne – si vous avez joué à l’un des catalogues de LucasArts ou de Sierra dans les années 1990, ou à des jeux d’aventure textuels classiques, ou même à des romans visuels plus modernes tels que le Ace Avocat ou Zéro évasion jeux, vous aurez un contexte de base et une idée de son fonctionnement. En gros, vous parcourez les environs du jeu, enquêtez sur des choses, interagissez contextuellement avec elles en fonction des connaissances ou des objets que vous possédez peut-être à l’heure actuelle et perplexes. Il y a évidemment les propres rebondissements du jeu et sa formule : vous pouvez faire les choses dans le désordre (ce qui peut changer la façon dont les choses se déroulent), et vous pouvez progressivement débloquer des raccourcis qui vous aident à trouver votre chemin plus facilement et moins compliqué. Mais vous jouez, à la base, à un jeu d’aventure.

Un peu comme Sayonarace qui est vraiment frappant dans Loreleï, du moins à première vue, ce sont les visuels. Le jeu est très stylisé, utilisant une palette monochromatique (interrompue par des touches de couleur utilisées avec parcimonie pour un grand effet) – et c’est un sacré look. Les visuels sont immédiatement accrocheurs et, malgré leur simplicité, ils créent une atmosphère incroyable, incroyable qui donne presque vie au lieu où se déroule le jeu en tant que personnage à part entière. Les développeurs Simogo vous recommandent de jouer à ce jeu dans une zone faiblement éclairée – et j’appuie personnellement cette recommandation car elle peut certainement améliorer l’effet et l’impact.

« Lorelei et les yeux laser est une expérience tout à fait unique et saisissante qui mérite d’être jouée presque uniquement en raison de cette unicité et de l’atmosphère extrêmement singulière qu’elle crée et diffuse.

L’impact de cette histoire dépendra probablement d’un joueur à l’autre, mais pour être honnête, je pense que c’est la meilleure chose du jeu. Les énigmes sont assez simplistes – nous parlons ici d’observation de base, de mémoire/rappel, de mathématiques et de « avoir le bon objet dans votre inventaire ». Mais ils restent suffisamment amusants pour ajouter la profondeur mécanique supplémentaire à ce jeu que j’ai mentionnée précédemment, et le rendent définitivement beaucoup plus convaincant pour explorer le monde et s’y engager (et se perdre de plus en plus dans son atmosphère unique). Cela vous aide également de trouver des objets facultatifs dans le monde si vous explorez, ce qui peut valoir la peine de s’engager seul dans le monde pour cette raison.

Mais en fin de compte, tout cela revient au second plan par rapport au fait que, mis à part les expériences subjectives, pour la plupart des gens, l’essentiel de ce jeu sera l’histoire et la manière dont elle est racontée. Et c’est une configuration extrêmement intéressante. Le jeu commence sans préambule ni introduction, et vous découvrez, au fur et à mesure que vous jouez, que vous avez été invité dans un hôtel pour une raison quelconque par une personne inconnue. Rien d’autre n’est vraiment connu : lorsque le jeu démarre, Loreleï est véritablement une page vierge, et le jeu suggère fortement que dans leur quête pour atteindre l’objectif du jeu, qui est de « découvrir la vérité sur ce qui s’est passé », ils devraient remettre en question tout – y compris la propre identité de Lorelei et sa participation à ces événements.

À partir de là, l’histoire devient de plus en plus bizarre et étrange, à mesure que vous trouvez des fragments qui semblent aléatoires et déconnectés, jusqu’à ce qu’une image de plus en plus commence à se former. Cette image n’est pas nécessairement réconfortante : le scénario du jeu peut devenir extrêmement surréaliste et méta, et il aborde des thèmes qui peuvent être difficiles pour certains joueurs. Les choses sont encore aggravées par la non-linéarité du jeu, ce qui signifie que vous pouvez rencontrer quelque chose qui semble encore plus déplacé bien plus tôt que vous n’avez le contexte pour lui donner un sens.

Lorelei et les yeux laser

« Lorelei et les yeux laser est une expérience qui est plus que la somme de ses parties. Ce n’est pas un jeu qui plaira à tout le monde, étant donné sa vision singulière et à quel point il y adhère. »

Personnellement, j’apprécie vraiment ce style. Il s’agit d’une forme de narration unique et interactive qui ne peut se produire que dans les jeux vidéo – alors que des films comme, disons, Mémento emploient en théorie de nombreuses techniques fragmentaires et non linéaires similaires pour leur narration, elles constituent en fin de compte exactement la même expérience pour chaque personne qui s’engage avec elles, alors que Lorelei peut se dérouler de manière extrêmement différente pour chaque joueur, en fonction non seulement de ce qu’il choisit de faire. interagir avec et dans quelle mesure ils choisissent de s’engager dans le jeu, mais aussi quand.

Lorelei et les yeux laser est une expérience qui est plus que la somme de ses parties. Ce n’est pas un jeu qui plaira à tout le monde, étant donné sa vision singulière et à quel point il y adhère, et comme je l’ai mentionné, le jeu présente quelques défauts qui pourraient irriter le joueur. Mais c’est extrêmement unique, extrêmement immersif et très, très, très distinct du jeu vidéo en tant que média. Comme les jeux précédents de ce développeur, il s’agit d’un titre dont vous repartirez peut-être intact ou qui pourrait vous faire une impression étonnamment grande. Cela dépend à quel point vous vous retrouvez sur les traces de Lorelei alors qu’elle tente de découvrir la vérité. Mais pour moi, l’expérience était incroyablement unique et en valait la peine. Si vous êtes un peu fan d’histoires mystérieuses, de jeux d’aventure ou tout simplement d’expériences vraiment uniques, vos plats à emporter se rapprocheront beaucoup plus du mien – et vous repartirez vraiment en appréciant ce que ce jeu a à offrir.

Ce jeu a été testé sur Nintendo Switch.


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