vendredi, novembre 22, 2024

Lords of the Fallen Update 1.6: Enhanced Pixel Density on PS5 Pro and Gameplay Improvements

Lords of the Fallen a récemment lancé la mise à jour 1.6, qui introduit un tutoriel amélioré et divers ajustements de gameplay. Ce RPG sombre, sorti en 2023, est une suite et un reboot du titre de 2014, inspiré par Dark Souls. Les nouvelles fonctionnalités incluent un royaume Umbral plus exploratoire et des optimisations pour la PS5 Pro, avec une densité de pixels augmentée de 40 %. Les retours de la communauté ont conduit à des améliorations des combats et de l’expérience des nouveaux joueurs.

Lords of the Fallen a récemment déployé la mise à jour 1.6, introduisant un tutoriel « amélioré » et divers ajustements pour optimiser les performances du jeu ainsi qu’un équilibre du gameplay.

Découverte de Lords of the Fallen

Lords of the Fallen est un RPG sombre qui a vu le jour en 2023, agissant comme une suite et un reboot de l’original sorti en 2014. Inspiré par la franchise Dark Souls, le jeu suit le parcours des légendaires Croisés Noirs dans leur quête pour renverser Adyr, le Dieu démon.

Notre critique a attribué un score de 8/10 au jeu, mettant en lumière sa conception intrigante des réalités duales, tout en notant que certaines lacunes de performance et des boss peu captivants ternissent l’expérience globale.

Les nouveautés de la mise à jour 1.6

Le studio de développement Hexworks a également introduit un royaume Umbral « plus exploratoire » avec cette mise à jour, ainsi que des améliorations spécifiques pour la PS5 Pro, dont le lancement est prévu pour le 7 novembre. Les notes de mise à jour détaillées sont les suivantes :

Hexworks a signalé que Lords of the Fallen sur PS5 Pro bénéficie d’une augmentation de 40 % de la densité des pixels, avec un Mode Performance optimisé fonctionnant à 4K60 basé sur 1440p, et un Mode Qualité en 4K30 natif.

Notes de patch de la mise à jour 1.6.12 :

Nous avons mis en œuvre divers ajustements de gameplay en réponse aux retours de la communauté et à des tests rigoureux. Il est gratifiant de voir notre score ‘Critique récente’ sur Steam s’améliorer, ce qui témoigne de l’impact positif de ces modifications continues, et nous sommes déterminés à poursuivre cette dynamique grâce à vos précieux commentaires.

Les points forts incluent :

  • Grâce à vos retours, nous avons amélioré certaines rencontres avec des mobs pour offrir une expérience de combat plus fluide et immersive, en isolant les instances pour éviter l’accumulation des ennemis. Les joueurs expérimentés pourraient apprécier de redécouvrir le jeu, car nous avons ajouté quelques surprises en cours de route ! (Vous pouvez toujours accéder à la distribution et à la densité d’ennemis d’origine via les modificateurs NG+.)
  • Nous avons corrigé la perception de certaines unités à distance pour résoudre des situations qui semblaient injustes ou peu réalistes.
  • La mécanique de plateforme dans le Perchoir du Pèlerin a été améliorée avec des indicateurs rehaussés, rendant les sauts plus évidents et la navigation plus agréable.
  • Pour élever l’expérience de PvP basée sur les compétences, nous avons rééquilibré les mécaniques de mise à l’échelle, en particulier concernant les armes et sorts magiques. Ces modifications n’affectent que le PvP, permettant aux joueurs PvE de conserver leurs builds actuels sans impact.
  • Certaines attaques d’armes ont été légèrement ajustées pour réduire le déplacement, offrant un meilleur contrôle tout en maintenant l’efficacité et en soutenant votre style de jeu.

Nous avons également pris des mesures pour enrichir l’expérience d’intégration pour les nouveaux joueurs dans Lords of the Fallen, en tenant compte des retours de nos Lampbearers expérimentés. Nous voulons que chaque nouveau joueur se sente à l’aise dans son parcours, et nous comprenons que certains tutoriels initiaux ont pu sembler difficiles. Voici ce qui a été amélioré :

  • Un éclairage amélioré et des ajustements visuels rendent la zone du tutoriel initial plus claire et plus facile à naviguer.
  • Les capacités de base comme ‘soulflay’ et ‘syphoning’ ont désormais des sections de tutoriel dédiées plus tard dans Redcopse, permettant aux nouveaux joueurs d’interagir avec chaque fonctionnalité de manière progressive.
  • Nous avons perfectionné le tutoriel pour offrir une expérience d’apprentissage plus intégrée et accessible.
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