Lords of the Fallen sonne comme Bloodborne, Elden Ring et Demon’s Souls passés dans un mixeur horrifiant

J’ai lu de nombreux commentaires récents du développeur HexWorks de Lords of the Fallen, en particulier du directeur créatif Cezar Vortosu, et je suis de plus en plus convaincu que les développeurs ont pratiquement jeté presque tous les jeux FromSoftware dans un mélangeur de leur propre conception macabre. .

La majeure partie du jeu original, qui n’a jamais fait grand bruit lors de son lancement en 2014, a apparemment été supprimée par le nouveau développeur du redémarrage, et ce qui ressemble à une création vraiment monstrueuse a été greffé sur les os avec l’aide de Soulslikes modernes. Je ne me plains pas; Lords of the Fallen avait besoin d’un redémarrage plutôt que d’une suite. Les Soulslikes sont itératifs par nature, mais ils itèrent sur des choses que moi et beaucoup de gens aiment, et la prise de HexWorks s’annonce comme l’un des jeux les plus intéressants de 2023.

Parler avec Tendances numériques (s’ouvre dans un nouvel onglet), Virtosu a comparé le cadre semi-ouvert du jeu à la mise en page instanciée de Demon’s Souls. Lords of the Fallen vous libère dans un monde avec cinq donjons principaux, indiqués par des balises rouges qui reflètent parfaitement les archstones dans le premier vrai jeu Souls. Vous pouvez techniquement vous attaquer à ces donjons dans n’importe quel ordre, bien qu’il existe un chemin « optimal ». Je me souviens de la fois où j’ai démarré Dark Souls pour la première fois pour courir par erreur directement dans les Catacombes, me faire donner mon cul par des squelettes sur-nivelés et en déduire que ‘mec, ils ne jouent pas avec ce jeu. ‘

(Crédit image : HexWorks)

De même, il y a un peu de Demon’s Souls dans la façon dont Lords of the Fallen gère la mort. Lorsque vous mourez, vous réapparaissez dans le royaume Umbral qui reflète le royaume des vivants. Je suppose que les ennemis ombraux sont plus méchants que les horreurs déjà écœurantes qui infestent le royaume des vivants, il n’est donc pas facile de se frayer un chemin ou de se diriger vers un autel qui peut vous redonner vie. En plus de cela, votre capacité à guérir devient limitée à une partie de la santé temporaire qui n’est bonne que pour un coup, selon Joueur PC. (s’ouvre dans un nouvel onglet) Mais vous voudrez faire de votre mieux pour vous en sortir, car si vous mourez dans le royaume Umbral, vos ressources perdues seront perdues pour de bon.

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