L’Ordre de 1886 : un chef-d’œuvre qui a raté le coche

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Au cours de sa durée de vie, la PS4 a apporté aux joueurs un flux constant de titres qui, malgré les affirmations selon lesquelles la console était sous-alimentée, ont réussi à impressionner le public avec des jeux graphiquement impressionnants qui présentent des visuels cinématographiques. Les exemples incluent des jeux tels que Uncharted 4: A Thief’s Endqui donne aux joueurs l’impression de contrôler un film d’Indiana Jones, et Détroit : devenir humain qui emmène les joueurs dans une version futuriste de l’Amérique peuplée de robots intelligents vivant aux côtés des humains. Alors que certains joueurs ont adopté la forte influence du cinéma et d’Hollywood sur le jeu, d’autres pensent que cela compromet l’intégrité de ce qui rend les jeux vidéo uniques. C’est peut-être pour cette raison que L’Ordre : 1886 est polarisant.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Sorti en 2015, L’Ordre : 1886 est facilement l’un des jeux les plus beaux disponibles sur la PS4. Malgré cela, les critiques et la réception publique du jeu ont été mitigées. Pour certains, la réinvention steampunk du jeu de Londres est irrésistible, et ses visuels de qualité cinématographique ne font que renforcer l’attrait du jeu. Cependant, pour d’autres, c’est la présentation hollywoodienne du jeu qui finit par nuire à ce qui aurait pu être un chef-d’œuvre.

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L’Ordre : 1886 est un spectacle à voir


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La version de Londres en L’Ordre : 1886 est étrange, mettant en vedette une technologie déplacée alimentée par la vapeur. Sir Galahad et son équipe espèrent protéger Londres de nouveaux dangers, notamment une société secrète et des Lycans sanguinaires. Heureusement, en cours de route, ils reçoivent l’aide de Nikola Tesla, qui les arme avec des armes expérimentales.


Dès le départ, il est évident que les joueurs sont sur le point d’avoir droit à une affaire visuelle de premier ordre. L’Ordre : 1886L’eau de Sir Galahad, qui est généralement assez difficile à rendre dans les jeux vidéo, est incroyablement réaliste, et les visages des ravisseurs de Sir Galahad sont si détaillés que l’on peut voir la crasse sur leur peau. Des barres noires apparaissent en haut et en bas de l’écran, donnant au jeu le format d’image classique de 2,40: 1. De temps en temps, les joueurs ont droit à des photos de paysages à couper le souffle de Londres avec des zeppelins naviguant dans le ciel et des bâtiments dégageant de la fumée. Si l’on ne fait pas attention, il est assez facile d’oublier l’action et de se perdre dans la beauté de tout cela.


Le jeu veut certainement être admiré, et il offre de nombreuses opportunités aux joueurs de le faire. Lorsque de nouvelles armes sont introduites, les joueurs peuvent les examiner attentivement et admirer l’attention méticuleuse aux détails qui a été portée à la conception des armes. Il y a aussi beaucoup de moments où la vitesse de marche du joueur est limitée, le forçant à boire dans les vues des intérieurs de bâtiments conçus de manière obsessionnelle, ou les vêtements d’époque des personnages qui se balancent naturellement pendant qu’ils se promènent.

La beauté a un prix


Les chevaliers dans l'Ordre 1886

Indéniablement, L’Ordre : 1886 est un jeu graphiquement impressionnant. Cependant, pour certains joueurs, la splendeur visuelle ne suffit pas à compenser certaines lacunes de gameplay. De plus, certains joueurs trouvent L’Ordre : 1886 frustrant car, à certains moments, on peut avoir l’impression que le gameplay a été sacrifié au profit d’une expérience plus cinématographique.


De telles opinions ne sont pas entièrement infondées, et cela peut être vu avec les barres noires, par exemple. Ils donnent au jeu une apparence plus cinématographique, mais cela permet également au jeu d’exécuter 4xMSAA, ce qui améliore considérablement ses visuels. Cela peut être bon pour la présentation du jeu, mais pour certains joueurs, la résolution réduite altère le champ de vision et affecte négativement le gameplay, ce qui est préjudiciable.

Les sacrifices peuvent également être vus dans la durée du jeu. Bien que belle, L’Ordre : 1886 est un jeu très court. Les joueurs peuvent s’attendre à passer un peu plus de 10 heures pour le terminer, ce qui pourrait en faire une proposition de valeur peu attrayante pour certains. Au moment de la sortie du jeu, le PDG de Ready at Dawn, Ru Weerasuriya, s’est entretenu avec Eurogamer et a défendu la durée du jeu. Cependant, il n’a peut-être pas reconnu les principales plaintes des joueurs, car il a eu recours à une analogie avec le film, déclarant que « c’est comme un film. Ce n’est pas parce qu’un film dure trois heures qu’il ne le rend pas meilleur. »


Ces derniers temps, L’Ordre : 1886 a reçu une nouvelle appréciation, en partie grâce au fait que les joueurs peuvent le récupérer en vente, ce qui fait que sa courte durée ressemble moins à une arnaque. Bien que le jeu regorge de nombreux QTE et qu’il puisse être trop indulgent avec ses cinématiques, de nombreux joueurs sont tombés amoureux du monde steampunk du jeu et de sa gamme unique d’armes. Malheureusement, après avoir été acquis par Oculus Studios, il est peu probable que Ready at Dawn revienne sur L’ordre de nouveau. Cependant, le jeu sert de preuve que, si Hollywood et l’industrie du jeu restent inextricablement liés, cette relation ne plaît pas à tous les joueurs.

L’Ordre : 1886 est maintenant disponible sur PS4.

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