Lord of the Rings: Gollum est si mauvais, les développeurs s’excusent

Le développeur derrière The Lord Of The Rings: Gollum a présenté des excuses pour « l’expérience décevante » du jeu après que sa sortie le 25 mai ait été largement critiquée pour ses graphismes non raffinés et ses problèmes de performances.

« Nous reconnaissons et regrettons profondément que le jeu n’ait pas répondu aux attentes que nous nous étions fixées pour nous-mêmes ou pour notre communauté dévouée », lit-on dans la déclaration de Daedalic Entertainment, publiée vendredi sur Twitter. « Veuillez accepter nos sincères excuses pour toute déception que cela aurait pu causer. »

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