Loot River a été révélé en 2021 comme la progéniture pixel-art des robots d’exploration de donjons que nous obtiendrions « si Diablo et Tetris avaient un bébé ». Il n’y avait pas de date de lancement fixée à l’époque, et le développeur straka.studio a seulement dit que cela arriverait bientôt. Jusqu’à aujourd’hui, c’est-à-dire parce que maintenant c’est sorti.
Mais tout d’abord, que se passerait-il exactement si Diablo et Tetris avaient un bébé ? Dans ce cas particulier, combat en temps réel dans une aventure roguelike descendante qui se déroule dans des labyrinthes générés de manière procédurale construits sur des formes géométriques changeantes. Vous vous frayerez un chemin à travers les hordes monstrueuses comme un héros d’autrefois, mais vous pouvez également renforcer encore plus vos capacités en profitant du paysage fluide : glissez-vous à côté d’un monstre sur un bloc éloigné, donnez c’est le vieux un-deux, puis glissez avant qu’il ne puisse réagir.
C’est une variante simple mais astucieuse de la formule familière : vous aurez accès à une gamme d’armes, d’objets et de capacités qui vous permettront de plonger toujours plus profondément dans les catacombes, mais la mobilité et l’utilisation de la géométrie sur laquelle vous vous trouvez sur, va clairement être une grande partie du succès et de la survie.
En fait, comme vous pouvez le voir dans ce clip de 2021, vous pouvez parfois faire le travail simplement grâce à une tétro-manipulation intelligente : menez les méchants dans une poursuite, isolez-les, puis obtenez ce pour quoi vous êtes venu.
Ce n’est pas le mashup le plus évident que j’ai jamais vu, mais je pense qu’il a l’air intelligent et très joli aussi : vous pouvez voir de plus près comment tout cela fonctionne dans la bande-annonce ci-dessous. Loot River est maintenant disponible sur Steam avec 10 % de réduction sur le prix normal de 25 $/20 £/25 €.