Loop Hero: La meilleure version de Rogue

Loop Hero: La meilleure version de Rogue

La classe de personnage Rogue dans Héros de la boucle, l’un des meilleurs jeux indépendants de 2021, peut prendre un peu de temps pour s’y habituer et peut sembler un peu décevant au début. Mais, plus un joueur avance dans le jeu et plus il progresse dans son camp de base, meilleur devient le voleur.

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En fait, il est à peu près certain que la classe Rogue évolue et fait boule de neige beaucoup plus pendant une course que l’une ou l’autre des deux autres classes, quelle que soit la construction. Alors, passons en revue la classe, comment elle fonctionne et comment la rendre aussi forte que possible.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Explication de la classe Rogue


Loop Hero - Rogue PNG superposé sur Art Of Rogue par @BardTheZombie
Art par @BardTheZombie sur Twitter

Tout d’abord, pour jouer au Rogue, le joueur doit savoir comment cela fonctionne et comment Héros de la boucle fonctionne en général. Fondamentalement, le Rogue ressemble beaucoup au Rogue classique de type DnD, donnant la priorité à l’évasion, à la vitesse d’attaque et aux attaques critiques en échange d’un HP et d’une défense faibles.

Heureusement, dans Héros de la boucle, le joueur contrôle les statistiques du personnage et les ennemis qu’il affronte avec les différentes cartes, l’un des meilleurs aspects du jeu. Ainsi, ils peuvent facilement couvrir les faiblesses inhérentes du voleur en fonction de la façon dont ils construisent leur boucle.

En ce qui concerne les statistiques des voleurs, il a :

  • Endommager
  • Dommage pour tous
  • Évasion
  • Chance de dégâts critiques
  • Vitesse d’attaque
  • Compteur
  • La défense
  • Dégâts critiques
  • vampirisme

Parmi toutes ces statistiques, celles qui sont uniques à la classe Rogue sont les Chance de dégâts critiques et Dégâts critiques Statistiques. Eh bien, pour être juste, c’est aussi la seule classe avec innée vampirismemais cela ne compte pas entièrement.

En ce qui concerne ses autres systèmes, le Rogue obtient également son équipement de manière unique. Lorsque le voleur tue un ennemi, il a une chance d’obtenir un « trophée » en échange. Ensuite, une fois que le voleur atteint le feu de camp au début/à la fin de la boucle, il échange tous ces trophées contre de l’équipement. Cela signifie que, pour la plupart, pendant une boucle, le voleur n’a pas la chance d’obtenir un meilleur équipement à mi-parcours, ce qui rend chaque boucle beaucoup plus risquée que pour le guerrier ou le nécromancien.


La seule autre capacité spéciale du voleur est qu’il obtient également un bonus de dix pour cent pour chaque objet équipé du même effet, ce qui le rend encore meilleur pour l’empilement en une ou deux statistiques plutôt que pour une distribution égale à tous.

Quelles statistiques et cartes un voleur devrait-il prioriser ?


Loop Hero - Rogue PNG superposé sur une image de sprites d'équipement

Donc, maintenant que l’explication générale de la classe Rogue est terminée, comment doit-elle être construite exactement ?

Eh bien, le plus souvent, les gens construisent le Rogue avec leur Esquive, Attaque, Vitesse, et Dégâts critiques/chance statistiques à l’esprit. Bien sûr, il existe d’autres façons de construire cette classe, comme donner la priorité aux dommages, aux dommages à tous ou même à la contre-chance, mais elles ne sont tout simplement pas aussi bonnes dans la plupart des cas.


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Non, la meilleure façon de construire le Rogue est d’augmenter autant que possible sa vitesse d’attaque tout en réduisant le Vitesse d’attaque et HP maximum des ennemis sur la Boucle. Mais comment est-ce que c’est fait? Eh bien, en utilisant le bon jeu de cartes, bien sûr.

Le Deck que la plupart des joueurs ont tendance à utiliser est :

Carte Raison d’utilisation
Cimetière Fait apparaître des squelettes
Bosquet Apparaît Ratwolves et est nécessaire pour Blood Grove
Cocon d’araignée Génère des araignées, la meilleure proie du voleur
Bosquet de sang Exécuter n’importe quelle unité à 15% de santé ou moins
Forêt/Bosquet Donne la vitesse d’attaque Rogue
fleuve Double l’effet des tuiles adjacentes
Désert/Dunes de sable Réduit les HP max de toutes les unités sur la boucle
balise Ajoute plus de 20 % de vitesse d’attaque sur les tuiles qu’il couvre
Arsenal Donne un accès Rogue à la statistique Magic HP
Avant-poste Donne aux ennemis une autre cible à attaquer autre que Rogue


Maintenant, ce n’est que la valeur par défaut, et les joueurs peuvent ajouter ou soustraire toutes les cartes qui, selon eux, ne leur conviennent pas. Par example, Oubli peut être une carte utile à utiliser pour faire Bosquets affamés, et Villages sont parfaits pour obtenir de l’équipement à mi-boucle.

Une boucle typique construite pour le voleur


Loop Hero - Rogue PNG superposé sur l'image de Rogue Combat In-Game

Cela dit, à quoi ressemble la boucle réelle d’un bon joueur de Rogue ? Eh bien, cela devrait ressembler à peu près à la forme de la boucle. Passons en revue les détails :

  1. Il devrait y avoir un bosquet à côté du feu de camp avec un bosquet de sang également afin que le bonus d’exécution de 15% soit appliqué au boss de la scène.
  2. Il devrait y avoir des cocons d’araignées partout, car ce sont les meilleurs ennemis à combattre pour le voleur, et ils donnent une tonne de trophées et de cartes.
  3. Vient ensuite une forge de forgeron quelque part après le feu de camp, et derrière également, afin que le voleur puisse équiper son meilleur équipement, l’échanger avec la forge pour réduire l’effet de dégâts et actualiser l’effet juste après le début de la prochaine boucle.
  4. Un cimetière doit être placé non loin du feu de camp, car les squelettes sont facilement battus par une statistique de vitesse d’attaque élevée.
  5. La zone extérieure de la boucle devrait être une longue rivière sinueuse qui forme une variété de formes en U avec des fourrés et des dunes de sable adjacentes.
  6. Les zones vides de la carte contiendront également des forêts et des déserts chaque fois que le joueur voudra accélérer le temps avant que le boss n’apparaisse.


En dehors de cela, cela dépend entièrement de chaque joueur, et ces règles ne sont pas exactement à toute épreuve. Mais, pour la plupart, une boucle de Rogue a toujours une tonne d’araignées, une longue rivière et beaucoup de fourrés.

Meilleurs objets et caractéristiques du camp


Loop Hero - Rogue PNG superposé sur l'image du camp de base et des sprites pour différents éléments du camp

Enfin, les effets les plus passifs propulseront le Rogue vers de nouveaux sommets lors d’une course.

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Pour la plupart, ce sont les éléments du camp de dépôt d’approvisionnement sélectionnés avant une course et les traits choisis à mi-parcours à chaque niveau supérieur.

Articles de camping

Le fait est qu’il y a une tonne d’objets de camp, donc cette partie de la construction est beaucoup plus basée sur le choix personnel de chaque joueur plutôt que sur une liste « définie » d’objets à utiliser. Mais ce sont les objets du camp qui semblent le mieux influencer positivement le voleur :

Meubles Outils Aliments Bijoux
Étagère d’alchimiste Couteau de Skinner Du fromage Chandelier en laiton
Étagère Antique Vieille poêle à frire Miche de pain Peinture ancienne
Chaise de comte Faux de fermier Jambon fumé

En particulier, la chaise du comte, la vieille poêle à frire, le fromage et la vieille peinture sont les plus incroyables sur le voleur.

Traits

Enfin, il est temps de parler des Traits. Il y a une tonne de traits à choisir dans Héros de la boucle, et beaucoup d’entre eux servent à des fins différentes dans des situations différentes. Par exemple, quelque chose comme Poches profondes ou Labeur post-mortem est idéal pour les courses axées sur le broyage des ressources, tandis que les traits comme Technique d’Omicron ou Don de sang sont parfaits pour essayer de franchir une étape difficile.

Mais, en général, ce sont les Général, Patronet Spécifique à Rogue Traits qui sont les meilleurs dans l’ensemble :

Général Chef Spécifique à Rogue
Bienheureuse ignorance Technique d’Omicron Écran de fumée
Arpenteur Don de sang Difficile
Tricheur Bouteille sans fond Enfant de la forêt
Marque du chasseur Vieilles cicatrices
Rapide comme l’éclair Rien n’est sacré
Bouclier de foi

Dans l’ensemble, les meilleurs traits pour le voleur sont ceux qui donnent des boucliers ou des alliés pour que les ennemis attaquent à la place, ceux qui donnent des effets permanents de tuer, ou ceux qui semblent absurdes lorsque la vitesse d’attaque ultra-rapide du voleur est prise en compte.


Héros de la boucle est sorti le 4 mars 2021 et est disponible sur PC et Nintendo Switch.

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