Lollipop Chainsaw RePOP passe du remake au remaster en raison de « demandes »

Lollipop Chainsaw

Après avoir été annoncé en juillet 2022 et retardé en août 2023, il semble que le remake prévu de Tronçonneuse sucette change de vitesse. Le président de Dragami Games, Yoshimi Yasuda, l’a annoncé sur Twitter, affirmant qu’ils avaient « changé la conception du jeu de RePOP du remake au remaster. Sans partager aucun détail, Yasuda a ajouté que cette décision était basée sur des « demandes ».

Le récent retard de Tronçonneuse à sucettes RePOP a été mis en place pour offrir « la meilleure expérience de qualité possible ». Initialement prévu comme un remake et prévu pour 2023, Dragami Games a ensuite modifié cette fenêtre pour l’été 2024. Le jeu original de Grasshopper Manufacture était le fruit d’une collaboration entre Suda 51 et James Gunn. Il a été lancé sur PlayStation 3 et Xbox 360 en 2012.

Capture d’écran via Dragami Games

Oh, Juliette

Alors, pourquoi exactement cela passe-t-il d’un remake à un remaster ? Dragami Games a tenu à répondre aux préoccupations concernant les changements intervenus dans le passé. Peu de temps après l’annonce, Yasuda a rassuré les fans, disant qu’ils n’ont pas l’intention de changer l’histoire ou l’esthétique dans le remake. Cela impliquait de repousser les « hypothèses sans fondement » selon lesquelles l’équipe voulait changer la conception de la protagoniste Juliet. Ensuite, il y a toute la question de la censure, qui, selon Yasuda, sera abordée lors des négociations avec les détenteurs de plateformes.

Fondamentalement, plus les fans demandaient, plus Yasuda tentait d’apaiser leurs craintes, notant qu’ils prévoyaient de tout garder aussi proche que possible de l’original. Maintenant, ils vont encore plus loin en passant du remake au remaster. Les seuls points de friction restants sont toutes ces chansons sous licence. Yasuda avait précédemment déclaré qu’ils n’étaient pas en mesure d’inclure 16 de ces chansons. Nous devrons voir ce qui est prévu pour le remaster à mesure que de plus amples détails seront divulgués.

Joseph Lustre

Joseph écrit sur les jeux, les dessins animés et les films depuis plus de 20 ans et adore réfléchir aux manuels d’instructions, découvrir des jeux de plateforme obscurs et imaginer un monde dans lequel il dispose réellement de l’espace (et du temps) pour une collection de jeux rétro.

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