Loin : Revue des marées changeantes

Far: Changing Tides screenshot showing a makeshift boat sailing past desert mesas.

Dois savoir

Qu’est-ce que c’est? Un jeu de puzzle atmosphérique dans lequel vous naviguez sur un bateau à travers un monde submergé.
Attendez-vous à payer : 20 $/15 £
Développeur: Okomotive
Éditeur: Fonderie Frontière
Revu le : Intel Core i7-10750H, 16 Go de RAM, GeForce RTX 2060
Multijoueur ? Non
Lien: farchangingtides.com

Là où son prédécesseur consistait à traverser un fond marin asséché, Far: Changing Tides vous présente le problème inverse : il y a vraiment beaucoup d’eau ici, à tel point que la civilisation a apparemment emporté la marée. Ce qui reste, c’est vous et votre bateau, que vous acquérez peu de temps après le début du jeu. Au fur et à mesure que vous vous familiarisez avec la nature chimérique du bateau – il s’agit en fait de plusieurs véhicules différents, dont un train à vapeur, coincés ensemble de manière inélégante – Far continue de dévoiler de nouvelles surprises, ouvrant la portée de son monde à défilement latéral. À la fin du jeu, je connaissais toutes les nuances du navire. C’est le bateau le plus gratifiant que j’aie piloté sur un océan de jeu vidéo.

Lorsque vous libérez le bateau – en sautant physiquement à bord et en hissant la voile en position verticale – les seules choses dont vous devez vous soucier sont le vent et les obstacles naturels ou artificiels. Ces derniers sont généralement éliminés en sautant du bateau et en résolvant des énigmes mécaniques (pour la plupart intuitives), tandis que le vent est quelque chose que vous gérez du haut du pont. C’est un système assez simple – vous traînez la voile en réponse à une brise toujours changeante – mais la façon dont l’eau vacille de manière réaliste en réponse au vent changeant donne l’impression que vous luttez vraiment contre les courants.

(Crédit image : Omotive)

Je ne pense pas qu’il y ait un moyen d’échouer le jeu, de mourir ou de manquer complètement de carburant.

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