lundi, décembre 23, 2024

Logiart Grimoire, le casse-tête des développeurs de Picross, arrive en accès anticipé sur Steam le mois prochain

Jupiter Corporation – le studio derrière la longue série Picross de Nintendo – a dévoilé un nouveau puzzle de style Picross, Logiart Grimoire, qui sera lancé en accès anticipé sur Steam le 11 septembre et sur Switch l’année prochaine.

Le Logiart Grimoire du titre est un livre magique autrefois utilisé pour résoudre les mystères de Logiart avant que son pouvoir ne diminue, et il entre en possession des joueurs avec son gardien, un compagnon sorcier utile appelé Emil. Tout ce dispositif de cadrage fantaisiste est, bien sûr, secondaire par rapport à la véritable tâche à accomplir : résoudre des « énigmes logiques en images » comportant des rangées horizontales et verticales de nombres utilisées comme indices pour placer des points sur une grille et former des illustrations.

Si cela vous semble familier, c’est parce que Logiart Grimoire est essentiellement Picross, sauf son nom (Nintendo possède le titre « Picross », tandis que Jupiter possède ses systèmes), bien qu’avec une touche magique supplémentaire liée à un nouveau système de « fusion » qui met les joueurs au défi de découvrez comment combiner les matériaux obtenus en résolvant des énigmes pour en débloquer de nouveaux.

Bande-annonce de gameplay de Logiart Grimoire.

Lorsque Logiart Grimoire sera lancé en accès anticipé sur Steam le 11 septembre, il présentera tous les puzzles prévus – 280 au total, répartis en grilles de 5×5, 10×10, 15×15, 20×15, 30×30, et 40×30 – mais Jupiter dit qu’il utilisera les commentaires des joueurs pour « travailler activement à l’amélioration des parties difficiles et manquantes du jeu ». En particulier, il veut garantir que les fusions – qui impliquent de déduire des combinaisons de matériaux à partir de phrases – ne soient pas des problèmes « insolubles », tout en apportant d’autres « améliorations pour créer une meilleure expérience ».

Logiart Grimoire devrait être en accès anticipé sur Steam pendant environ six mois, période pendant laquelle il bénéficiera d’un écran de didacticiel, d’un écran de collection, d’une traduction anglaise finalisée et d’effets sonores finalisés. De plus, l’expérience initialement principalement réservée à la souris bénéficiera d’une prise en charge étendue de la manette de jeu et du clavier.

Malheureusement, il y a quelques mauvaises nouvelles pour les propriétaires de Steam Deck qui ont envie d’une action de style Picross en déplacement (ou résolument immobile au lit, si vous êtes moi) ; Jupiter dit que « jouer confortablement » sur l’ordinateur de poche de Valve ne sera pas possible dans un premier temps, mais qu’il « donnera la priorité à la résolution de ce problème ». La compatibilité complète avec Steam Deck sera certainement prête pour l’arrivée de Logiart Grimoire 1.0 l’année prochaine, ce qui entraînera également une version Switch et une augmentation de prix.

Source-101

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