L’objectif de l’extension Factorio est de se sentir « aussi important que l’ensemble du jeu vanille »

L'objectif de l'extension Factorio est de se sentir "aussi important que l'ensemble du jeu vanille"

Un an après avoir annoncé une extension payante pour Factorio, les développeurs n’ont toujours pas révélé grand-chose de ce qu’elle apportera. Mais ils ont maintenant confirmé quelque chose qui n’est peut-être pas grand mais qui est grand : ils prévoient que l’extension se sente à nouveau aussi grande que l’ensemble du jeu de base. Factorio n’est pas un petit jeu, c’est donc un plan impressionnant.

« Nous ne voulons toujours pas être précis sur beaucoup de choses, pas même sur le nom de l’extension, mais nous pouvons commencer par vous donner une idée générale de l’ampleur du projet », a déclaré Wube Software dans un devblog vendredi. « L’objectif général est de faire en sorte que l’extension soit un ajout aussi important que l’ensemble du jeu vanille. C’est pourquoi nous prévoyons de le fixer à 30,00 $ et d’ajouter suffisamment de contenu pour qu’il en vaille bien le prix. »

De plus, un aperçu de certains concepts artistiques pour l’extension.

C’est un objectif impressionnant. Factorio se sent vraiment géant. Nous commençons comme un petit gars abattant des arbres, comme c’est le cas avec les jeux de construction, mais nous couvrons bientôt la moitié d’une planète avec un paysage industriel automatisé géant de mines, de machines, de tapis roulants, de trains, de défenses et plus encore avec l’objectif de construire une fusée pour quitter la planète. Nous l’avons déclaré l’un des meilleurs jeux de gestion parce qu’il l’est.

« Honnêtement, rendre le prix (et donc la portée attendue) un peu plus concret de cette manière, nous motive non seulement à en faire assez, mais aussi à ne pas dépasser, afin que nous ne passions pas encore 9 ans à le faire », Wube a continué. « Généralement, le fait que la taille de l’équipe a augmenté, et qu’il y a beaucoup de choses dans le moteur que nous avons déjà résolues, devrait impliquer, espérons-le, que l’extension prend beaucoup moins de temps que le jeu de base. »

Ils ont également discuté un peu de leurs plans pour les différentes étapes de développement et de la manière dont ils prévoient techniquement de le publier. Après avoir initialement prévu que le jeu de base devienne stable avec la version 1.1, puis laissez-le derrière vous, oui, il s’avère que les jeux ne se contentent pas de « devenir stables ». Maintenant, ils prévoient de mettre à jour le jeu de base vers la v1.2 et de construire l’extension en plus de cela, avec l’effet secondaire bonus du jeu de base bénéficiant de certaines des améliorations de la qualité de vie de l’extension, etc.

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