Live A Live Remake Stream dévoile quatre nouvelles bandes-annonces et séquences de gameplay

Live A Live Remake Stream dévoile quatre nouvelles bandes-annonces et séquences de gameplay

Image : Square Enix

Nous avons une abondance de nouvelles nouvelles Live A Live ! Le prochain remake de Square Enix du RPG Super Famicom a reçu un livestream aujourd’hui, mettant en vedette le réalisateur de l’original et producteur du remake, Takashi Tokita, et le compositeur désormais légendaire de l’original, Yoko Shimomura. Et dans ce flux, nous avons une poignée de nouvelles bandes-annonces qui montrent chacune l’une des quatre périodes différentes.

Nous avons déjà vu la préhistoire et la Chine impériale, donc ces quatre prochains seront nouveaux pour ceux qui ne connaissent pas le jeu. Une chose à dire, cependant, c’est qu’ils ont tous l’air étonnante. Merci à Square Enix Asia d’avoir mis en ligne les bandes-annonces en anglais !

L’ouest sauvage

Ce scénario met en vedette un personnage connu uniquement sous le nom de Sundown, ou The Sundown Kid, et il est probable que cela se déroule vers les années 1880. Et mon Dieu, si Clint Eastwood devait jamais jouer dans un RPG, c’est tout. Et il semble qu’il y aura quelques chances pour une bonne confrontation à l’ancienne.

Le moyen Âge

Situé à l’époque médiévale, vous contrôlerez Oersted, un chevalier (et protagoniste silencieux) qui a pour mission de sauver les princes. Il est rejoint par trois autres pour sauver sa fiancée mais est finalement trompé par l’être qui l’a kidnappée – le roi démon. Celui-ci ressemble le plus à un RPG traditionnel, mais c’est aussi le huitième chapitre auquel vous pouvez jouer. Vous devez battre les sept autres avant de déverrouiller celui-ci.

Le futur proche

Motos! Robots ! De vraies routes ! DES LUNETTES DE SOLEIL! Si c’était le futur proche en 1994, alors pourquoi ne vivons-nous pas comme ça maintenant ? Avec Akira (oui), un adolescent orphelin qui vit avec sa sœur, vous devrez découvrir pourquoi un gang kidnappe des gens. Il y a des robots 3D brillants et beaucoup de gros plans d’yeux, donc cela ressemble à un film d’animation ou de mech interactif pixélisé vraiment cool.

Crépuscule d’Edo au Japon

En tant que ninja stagiaire, Oboromaru peut progresser dans son scénario de deux manières différentes – le mode de combat RPG traditionnel ou en se faufilant. Il doit secourir une personne d’importance politique malgré son inexpérience, mais des temps désespérés, hein ? Que vous choisissiez la furtivité ou le combat, cela ne vous empêchera pas de gagner des points d’expérience, ce qui rend les deux options assez alléchantes.


Pendant le stream, les présentateurs ont également présenté la toute nouvelle bande originale du jeu. Yoko Shimomura a elle-même supervisé les réarrangements et le CD sort le 27 juillet, quelques jours seulement après le match.

Il y avait aussi un segment de gameplay assez volumineux lors de la diffusion montrant le jour présent (qui n’a pas reçu de bande-annonce pendant le flux) un Edo Japon.

Le jour présent commence vers 58:17 avec un écran de sélection de style jeu de combat. Ce chapitre est entièrement consacré au combat, sans exploration entre les deux, alors que vous vous battez en tant que lutteur Masaru Takahara pour devenir le combattant le plus fort du monde.

Le crépuscule d’Edo au Japon commence vers 1:07:15et en près de 30 minutes de séquences, nous pouvons voir la belle période Edo présentée en HD-2D, et les différentes façons dont Oboromaru peut se faufiler et se cacher de ses adversaires.

Vous pouvez regarder l’intégralité de l’événement ci-dessous. Le livestream est entièrement en japonais sans sous-titres, mais il y a plus qu’assez d’enthousiasme et de visuels pour vous motiver pour cette prochaine version. Le jeu sort le 22 juillet sur Switch, alors découvrez où vous pouvez précommander votre copie ici :

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