Live A Live Producer : Nintendo voulait un jeu sur console virtuelle, conduit à refaire la conversation

Live A Live Producer : Nintendo voulait un jeu sur console virtuelle, conduit à refaire la conversation

Image : Square Enix

Pendant longtemps, nous n’avons pas pensé que nous verrions un jour une localisation officielle de Live A Live, mais nous sommes en 2022, et nous nous pinçons encore sur l’existence du remake HD-2D. Live A Live est génial, et nous sommes heureux d’avoir enfin pu en faire l’expérience, mais le réalisateur du jeu (et producteur du remake) Takashi Tokita a révélé dans une interview que le remake n’a vu le jour que parce que Nintendo a demandé si le jeu pouvait apparaître sur le La console virtuelle de la Wii U parce que certaines personnes travaillant pour l’entreprise ont vraiment aimé le jeu.

L’interview (tout en japonais) a été partagée sur ResetEra et résumée par l’utilisateur Jurben. Cette demande de Nintendo a encouragé Tokita et Square Enix à creuser Live A Live pour le service en 2014.

Live A Live est sorti à l’origine en septembre 1994 et le jeu est sorti sur la console virtuelle en 2015, mais au Japon uniquement. Mais si Nintendo ne s’était pas intéressé au jeu à l’époque, nous n’aurions peut-être jamais vu ce remake fantastique. Donc, même si nous n’avons pas obtenu le port de la console virtuelle en Occident, nous sommes heureux qu’il ait conduit au remake de 2022, que nous avons trouvé plutôt brillant dans notre examen :

L’interview a également révélé quelques informations supplémentaires sur la réalisation du remake – Tokita admet qu’il a pris la structure épisodique de Live A Live de NES RPG Dragon Quest IV, qui vous permet de contrôler un personnage principal différent dans chaque section jusqu’à ce que tout le monde se réunisse dans le jeu. chapitre final.

Peut-être que Nintendo pourrait rappeler à Square Enix quelques autres RPG SNES/Super Famicom inhabituels et peut-être les verrons-nous à l’avenir ?

L’interview de Takashi Tokita est ci-dessous – bien que tout soit en japonais sans sous-titres en anglais.

Êtes-vous heureux que nous ayons eu le remake de Live A Live ? Auriez-vous le jeu sur la console virtuelle s’il était revenu dans l’Ouest en 2015 ? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous!

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