Alors… J’ai vraiment apprécié le premier jeu Little Nightmares mais j’ai honnêtement été très déçu par le second. Beaucoup d’agencements de pièces semblaient avoir été copiés et collés depuis le premier jeu. À part l’enseignante qui pouvait étirer son cou, aucun des monstres n’était particulièrement effrayant. Vous aviez un Slenderman contrefait, et puis il y avait comme un chasseur avec un fusil ressemblant à des Looney Tunes – ceux avec l’entonnoir au bout.
J’ai aussi détesté le fait qu’ils aient ajouté le combat. Ramasser et balancer une hache aussi grande que votre corps et essayer de balancer cet équipement lourd sur des mains désincarnées sautant vers vous à des vitesses incroyablement rapides n’est… pas amusant. Vous devez avoir un timing parfait, mais il y a un très long délai entre l’appui sur le bouton d’attaque et le temps qu’il faut au tout petit corps de votre personnage pour balancer ce truc. Ce handicap n’a pas ajouté au suspense, il m’a juste mis en colère.
En espérant que ce jeu sera meilleur, même si c’est trop tôt. Difficile de croire que le deuxième jeu est sorti il y a plus de 2 ans maintenant. Le temps passe si étrangement dans un monde post-COVID; J’ai l’impression que la pandémie vient de commencer l’année dernière. Je suis content de l’ajout de la coopération, car mon père aimait me regarder jouer avec les autres. Il trouverait en fait des solutions à de nombreuses énigmes avant moi. Cela nous donnera quelque chose à faire ensemble.