Little Devil Inside ressemble à un excellent mélange de visuels mignons et de menaces lovecraftiennes

La bande-annonce récente de State of Play de Sony a montré le style de Little Devil Inside qui combine un design visuel mignon avec une influence lovecraftienne.


Petit-Diable-Intérieur

Le grand discours sur l’état d’avancement de Sony pour octobre 2021 était relativement court et modeste avec ses jeux et ses détails, mais il y a encore de quoi être enthousiasmé. Avec de nombreux jeux propriétaires et tiers tels que Horizon : Ouest interdit étant reportée au début de 2021, la saison des vacances 2020 s’annonce maintenant assez mince. De nombreux jeux présentés lors de l’état des lieux d’octobre 2021 ne devraient pas non plus sortir cette année. Le spectacle est plus proche, Petit diable à l’intérieur, en est un exemple, mais sa dernière bande-annonce a révélé beaucoup plus de détails sur le titre. Peut-être la chose la plus frappante à propos de Petit diable à l’intérieur est son mélange très unique de thèmes disparates.

Les développeurs de jeux indépendants ont tendance à être beaucoup plus expérimentaux avec les jeux vidéo que les plus grands noms de l’industrie. Grands jeux indépendants comme Hadès, Céleste, et Vallée des étoiles prouver qu’une nouvelle approche des idées existantes peut être très fructueuse. Les développeurs Neosteam semblent tenter exactement cela avec Petit diable à l’intérieur. La dernière bande-annonce a offert aux fans un style artistique très mignon mélangé à des conceptions ennemies follement imaginatives dans une coque RPG de survie. Tandis que Petit diable à l’intérieur a eu quelques controverses dans le passé et n’a toujours pas de date de sortie officielle, cela s’annonce comme une interprétation intéressante d’un genre un peu fatigué.

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Les visuels uniques de Little Devil Inside

Petit diable à l'intérieur du dragon

La chose la plus frappante à propos de Petit diable à l’intérieur est certainement sa présentation. Lors de l’exploration du monde ouvert, les personnages du jeu deviennent de petites formes de bonbons à la gelée qui rappellent davantage une poupée Matriochka traditionnelle qu’un humain. Les personnages vacillent dans le monde étonnant fait à la main à un rythme d’escargot. Ils s’intègrent parfaitement tout en se distinguant comme des créations quelque peu étranges et amusantes. Une fois que le joueur interagit avec une autre personne ou un autre objet, le style du jeu évolue vers ce qui a été présenté jusqu’à présent : une vue plutôt simple mais toujours comique des personnages. Est-ce suffisant pour se démarquer des autres jeux indépendants comme À la rescousse! n’est pas clair. L’histoire et l’intrigue du titre semblent miser sur cette comédie car elle se concentre sur la vie quotidienne de personnes qui n’ont pas de travail normal comme chasser des monstres.

Ce conflit de style devient le plus apparent à mi-chemin de la bande-annonce de State of Play alors que le protagoniste est vu en train de combattre un grand monstre à tentacules qui sort tout droit d’un cauchemar lovecraftien. Ce qui est étrange, c’est que ces monstres, ainsi que les ennemis communs, sont présentés d’une manière si impassible que tout se mélange ainsi que des jeux qui prennent au sérieux les menaces lovecraftiennes. Il y a quelque chose de très amusant à voir Le petit diable à l’intérieur petit héros, Billy, combat des monstres grotesques et terrifiants comme si c’était juste un autre jour au bureau. Ce sera indéniablement une expérience tout à fait unique, surtout si l’on considère son cadre victorien qui a le potentiel d’aider davantage Le petit diable à l’intérieur l’étrangeté et l’humour original.

Il est crucial que les jeux indépendants se démarquent non seulement de leurs autres concurrents indépendants, mais également des expériences de jeu triple A plus larges. La plupart des petits studios n’ont pas le budget pour rivaliser avec les graphismes hyperréalistes vus dans Appel du devoir ou Horizon : Ouest interdit ils ont donc tendance à expérimenter des styles artistiques uniques. Petit diable à l’intérieur adopte une approche inhabituelle de son style car il mélange le style de jeux indépendants plus traditionnel et très mignon avec des monstres lovecraftiens, que peu diraient mignons. Il sera plus facile d’évaluer si ces différents styles peuvent se réunir pour créer un tout cohérent une fois le jeu enfin sorti. Cependant, Petit diable à l’intérieur est sûr de fournir une version extrêmement unique du genre RPG de survie en mettant l’accent sur l’humour pince-sans-rire.

Petit diable à l’intérieur est en développement pour PC, PS4, PS5, Switch et Xbox One.

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