Les deux jeux Little Big Adventure sont une curiosité des premiers développements 3D, et tous deux s’intègrent confortablement sous l’étiquette « classique culte ». Je m’entendais assez bien avec ces jeux dans les années 90 en tant que nipper, mais la série a une suite dévouée qui jurera aveuglément qu’ils sont parmi les meilleurs jeux auxquels vous aurez jamais joué.
Cette affirmation est, pour ne pas trop insister dessus, probablement moins convaincante en 2022 – l’original est sorti en 1994, la suite en 1997. C’étaient des jeux visuellement impressionnants et de grande envergure à l’époque, mais 25 ans de technologie des progrès ont eu lieu depuis. Néanmoins, la réputation de la série a persisté et l’année dernière, le co-fondateur d’Adeline Software, Didier Chanfray, a annoncé son intention de revenir avec un troisième jeu de la série.
Ces plans ont changé et, même si cela ne semble pas être le cas maintenant, probablement pour le mieux. Le studio avait précédemment porté Little Big Adventure sur mobile, espérant que cela raviverait l’intérêt pour le jeu. « Il est apparu très vite qu’aucun grand éditeur ne serait intéressé par LBA », écrit Chanfray. « La triste vérité est que la communauté, bien qu’active et loyale, est trop petite pour construire une sortie de jeu. Le risque financier est tout simplement trop grand. »
Chanfray dit que le studio était également conscient de la disparition de LBA dans l’arrière-plan de la conscience culturelle. « Lorsque Little Big Planet, une exclusivité Playstation, est arrivée – une adresse IP beaucoup plus grande avec un public et une renommée plus importants – » Little Big « est devenu de plus en plus associé à cette adresse IP au lieu de LBA […] cela rend le marketing et la publicité autour de LBA d’autant plus difficiles. »
Tout ce contexte signifie que, lorsqu’Adeline Software a reçu un investissement d’un fan de la série afin de penser à l’avenir, l’idée initiale de continuer avec le troisième jeu défait a rapidement commencé à ressembler à une stratégie perdante.
« [W]Nous nous sommes vite rendu compte que le troisième jeu que nous voulions faire au départ, la Genèse de l’entité stellaire, serait étrange à réaliser. Le scénario était un premier brouillon écrit pour terminer la série. Avec le nouveau studio, on ne veut pas arrêter la série. Nous voulons attirer un public plus large et partager le monde merveilleux, les personnages emblématiques et l’histoire avec autant de joueurs que possible, afin que davantage d’aventures Twinsuniennes puissent être créées.
« Nous avons décidé de redémarrer l’histoire de Twinsen. »
Le studio a pour objectif de développer le jeu avec une équipe de base d’une douzaine de personnes et de le publier parallèlement au 30e anniversaire de la série en 2024. En raison du problème de Little Big Planet, le redémarrage s’appellera Twinsen’s Little Big Adventure.
Dans le cadre de la décision de recommencer à zéro, Adeline Software a ouvert le code des jeux originaux et déclare qu’il « soutiendra tout projet / mod de fan au maximum de nos capacités ».
Si vous êtes curieux de connaître la série et pourquoi les gens s’en soucient encore beaucoup maintenant, Phil Savage de PCG a revisité le monde étrangement doux de Little Big Adventure 2 il y a quelques années.