samedi, novembre 23, 2024

L’itération 2001 de Duke Nukem Forever a apparemment fuité

Un leaker posté sur le babillard 4chan prétend avoir une version de Duke Nukem Forever similaire à celle montrée à l’E3 en 2001. détails de la construction. George Broussard, co-fondateur de 3D Realms et développeur de Duke Nukem, a commenté par Twitter que « la fuite semble réelle ».

« Presque chaque chapitre est présent sous une forme ou une autre. Un gros morceau est jouable, un gros morceau est bloqué sans ennemis. Tout le contenu de l’E3 est là », a écrit le bailleur, postant sur le tristement célèbre babillard anonyme sous le nom de « x0r « . La plupart des armes du jeu sont apparemment fonctionnelles.

Le ou les fuyards disent qu’ils ont l’intention de publier la version, son éditeur et le code source complet en juin. Cependant, lorsque la confirmation de la fuite semblait réelle, Broussard a également exhorté les gens à réduire leurs attentes.

« Oui, la fuite a l’air réelle. Non, ça ne m’intéresse pas vraiment d’en parler ou de rechaper un passé douloureux », écrit Broussard. « Vous devriez fortement tempérer les attentes. Il n’y a pas vraiment de jeu à jouer. Juste une poignée de niveaux de test à peine peuplés. Je ne sais pas qui a divulgué cela. »

Les vidéos visibles sur duke4.net incluent une section de conduite de moto et un scénario de combat étendu dans un club. Cela semble difficile – et le bailleur dit que l’acolyte prévu par l’IA de Duke, appelé Bombshell, n’est « pas visuellement présent dans le jeu à ce stade ».

Annoncé pour la première fois en 1997, Duke Nukem Forever a connu un développement prolongé, avec plusieurs itérations du jeu partiellement créées puis abandonnées alors que les développeurs 3D Realms luttaient pour suivre les tendances de conception et la technologie. 3D Realms a finalement fermé ses portes sans terminer le jeu en 2009, ce qui a conduit Gearbox Software à récupérer la licence, à terminer la dernière itération du projet et à le publier avec des critiques extrêmement négatives en 2011.

Ce que nous avons obtenu en 2011 était cependant différent de la version en développement en 2001. Je me souviens d’avoir vu la bande-annonce de l’E3 cette année-là et d’avoir été impressionné, bien qu’il soit difficile d’imaginer qu’il s’agisse d’autre chose qu’une curiosité profondément démodée (et inachevée) maintenant.

Source-88

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