PlayStation Studios s’avère être un atout incroyable pour Sony Interactive Entertainment. Comme vous le verrez dans notre ventilation, couvrant la liste complète des PlayStations Studios, cette collection de développeurs propriétaires s’est forgé une réputation de création d’expériences de pointe.
C’est là que vous verrez certains des meilleurs jeux PS5 et des exclusivités PS5 les plus impressionnantes émerger – grâce au travail acharné de PlayStation Studios comme Naughty Dog, Insomniac Entertainment, Sony Santa Monica et bien d’autres.
Connu auparavant sous le nom de Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, le groupe PlayStation Studios s’est développé ces dernières années avec l’acquisition de développeurs tels que Bungie, Firesprite, Housemarque et Haven.
Continuez à faire défiler pour trouver la liste complète des PlayStation Studios, ainsi que les prochains jeux PS5 et les prochains jeux PSVR 2 qu’ils développent.
Liste complète des PlayStation Studios
Chaque studio propriétaire appartenant à Sony :
Studio de pliage
Sorties notables: Filtre à siphon (PS1, 1999), Jours passés (PS4, 2019)
Travaille actuellement sur: à déterminer
Acquis en: 2000
Sony Bend a passé une grande partie de l’ère PS3 à travailler sur des retombées portables pour certaines des plus grandes franchises de PlayStation, notamment Uncharted et Resistance. Avec Days Gone de l’année dernière, cependant, le studio s’est élevé sur le territoire AAA, bien que nous ne soyons pas encore informés de ce qui se passera ensuite.
Jeux Bluepoint
Sorties notables: Shadow of the Colossus Remake (PS4, 2018), Demon’s Souls Remake (PS5, 2020)
Travaille actuellement sur: à confirmer
Acquis en: 2021
Depuis sa création en 2006, Bluepoint Games s’est taillé une réputation de maîtres modernes du remake et du remaster. Qu’il s’agisse des fantastiques collections de jeux God of War, Team ICO et Uncharted, ou des superbes remakes de Shadow of the Colossus et Demon’s Souls, Bluepoint est synonyme de donner une nouvelle vie aux vieux classiques. Cela devrait changer après l’acquisition du studio en 2021, avec des rapports indiquant qu’il travaille sur une nouvelle adresse IP non annoncée.
Bungie
Publications notables : Halo : Combat Evolved (Xbox, 2001), Destiny 2 (PS4, 2017)
Travaille actuellement sur : À confirmer
Acquis en : 2022
Bungie a peut-être été autrefois le joyau de la couronne de l’empire Xbox – responsable de la création de la franchise Halo et de la révolution du multijoueur en ligne pour console – fait désormais partie de la plate-forme PlayStation Studios. Alors que Destiny 2 continue d’être disponible sur toutes les plateformes, il est prévu que Bungie travaille sur un nouveau jeu de tir en direct pour PS5. Cependant, nous attendons toujours la confirmation officielle.
Firesprite
Publications notables : The Persistence VR (PS4, 2018), Horizon Call of the Mountain (PSVR 2, 2023)
Travaille actuellement sur : À confirmer
Acquis en : 2021
Fondée en 2012 par d’anciens développeurs du développeur WipeOut Psygnosis, Firesprite travaille depuis avec Sony pour proposer des versions innovantes et expérimentales. Il a collaboré avec Japan Studio sur The Playroom et a passé une grande partie des dernières années à créer des exclusivités PSVR telles que The Playroom VR et Horizon : Call of the Mountain. Firesprite a acquis Fabrik Games en 2021 pour faciliter son prochain projet pour les plateformes PlayStation.
Firewalk Studios
Sorties notables: N / A
Travaille actuellement sur: à confirmer
Acquis en: 2023
Firewalk Studios est l’un des développeurs les plus mystérieux du réseau PlayStation Studios. C’était une filiale de ProbablyMonsters, fondée par l’ancien PDG de Bungie, Harold Ryan, en 2018. Nous ne savons pas grand-chose sur Firewalk, même s’il est entendu que l’équipe travaille dur sur un tout nouveau jeu en direct pour PS5 et PC. Attendez-vous à en savoir plus sur celui-ci dans les années à venir.
Jeux de guérilla
Sorties notables: Killzone (PS2, 2004), Horizon Forbidden West (PS5, 2022)
Travaille actuellement sur: à confirmer
Acquis en: 2005
Guerrilla est connu pour deux franchises, qui ne pourraient pas être plus différentes l’une de l’autre. Eh bien, il a aussi fait Shellshock : Nam ’67 en 2004, bien sûr, mais personne ne se souvient de celui-là. Fondée en 2000, Guerrilla travaille dur pour développer des jeux vidéo qui présentent la plate-forme PlayStation – Horizon Forbidden West et Horizon : Call of the Mountain étant ses versions les plus récentes. Nous n’avons pas encore d’idée sur ce vers quoi le studio portera son attention ensuite.
Havre Studios
Sorties notables: N / A
Travaille actuellement sur: à confirmer
Acquis en: 2022
Fondé en 2021 par Jade Raymond – le producteur exécutif d’Assassin’s Creed 2, Splinter Cell: Blacklist et Watch Dogs – Haven Studios a été acquis par Sony Interactive Entertainment en 2022 pour diriger la charge de l’entreprise dans les territoires de service en direct. On sait peu de choses sur le premier projet Haven, mais on s’attend à ce qu’il s’agisse d’une adresse IP originale qui offrira des sensibilités de service en direct et un monde systémique et évolutif.
Marque de maison
Sorties notables: Resogun (2013), Retour (2021)
Travaille actuellement sur: à confirmer
Acquis en: 2021
Housemarque a créé de nombreux jeux géniaux au fil des ans, mais vous connaissez peut-être le meilleur studio pour livrer Resogun – sans doute le meilleur jeu sur PS4 au lancement. Housemarque est le plus ancien développeur actif en Finlande et apporte des décennies d’expérience au groupe PlayStation Studios, ainsi qu’un talent pour créer des jeux qui ont l’air et se sentent incroyables. Étant donné que Housemarque vient de livrer Returnal, il faudra probablement un certain temps avant de voir sur quoi d’autre le studio travaille.
Jeux insomniaques
Sorties notables: Spider-Man : Miles Morales (Multi, 2020), Ratchet & Clank : Rift Apart (PS5, 2021)
Travaille actuellement sur: Marvel’s Spider-Man 2 (PS5, 2023), Marvel’s Wolverine (PS5, à confirmer)
Acquis en: 2019
Insomniac a une histoire riche et riche en histoires avec PlayStation, mais n’a été acquis par Sony en tant que studio propriétaire qu’en 2019, après un énorme succès avec son Spider Man PS4 jeu. Le développeur est désormais l’enfant de l’affiche de la PS5, après le succès de Miles Morales et Ratchet and Clack : Rift Apart. Insomniac travaille dur sur deux exclusivités de plate-forme dans Marvel’s Spider-Man 2 pour 2023 et Marvel’s Wolverine, qui reste à confirmer.
Atelier de Londres
Sorties notables: Singstar (PS2, 2004), Sang & Vérité (PS4, 2019)
Travaille actuellement sur: à déterminer
Fondé en: 2002
Avec plus de 60 titres à son actif, SIE London est l’un des plus anciens studios propriétaires de l’écosystème PlayStation, axé principalement sur les expériences qui tirent parti des périphériques externes de Sony, de EyeToy au PSVR. Récemment, le studio nous a offert l’un des meilleurs jeux PSVR à ce jour avec Blood & Truth de 2019.
Média Molécule
Sorties notables: LittleBigPlanet (PS3, 2008), Rêves (PS4, 2020)
Travaille actuellement sur: à déterminer
Acquis en: 2010
Media Molecule est l’un des rares studios britanniques de la famille PlayStation, mais quel studio c’est. Après trois jeux LittleBigPlanet (et le tout aussi brillant Tearaway), on ne sait pas sur quoi le studio travaille actuellement. Media Molecule a récemment annoncé qu’il mettait fin au support de Dreams alors qu’il commençait à se concentrer sur un « nouveau projet passionnant » pour PS5.
Le chien méchant
Sorties notables: Uncharted : Drake’s Fortune (PS3, 2007), Le dernier d’entre nous, partie 2 (PS4, 2020)
Travaille actuellement sur: Le dernier d’entre nous : Factions (PS5, à confirmer)
Acquis en: 2001
L’un des studios les plus respectés de la famille PlayStation, Naughty Dog a donné à Sony deux franchises titanesques pour sa plate-forme au cours des deux dernières générations, avec Uncharted et Le dernier d’entre nous respectivement. Après la sortie de The Last of Us Part 2, l’équipe travaille dur sur un jeu multijoueur autonome The Last of Us pour PS5.
Logiciel Nixxes
Sorties notables : Deus Ex : L’humanité divisée (2016), Marvel’s Avengers (2020)
Travaille actuellement sur: à confirmer
Acquis en: 2021
Il y a de fortes chances que vous n’ayez pas entendu parler de Nixxes Software. Le studio est spécialisé dans le portage de jeux vidéo sur différentes plates-formes, notamment en travaillant avec Crystal Dynamics et Square Enix pour s’assurer que tout, des Avengers à Tomb Raider, fonctionne correctement sur toutes les consoles. Nixxes a probablement été acquis alors que Sony continue d’investir dans la mise à disposition de ses jeux sur Steam et PC.
Polyphonie numérique
Sorties notables: Gran Turismo (PS1, 1997), Gran Turismo 7 (PS5, 2022)
Travaille actuellement sur: à confirmer
Fondé en: 1994
Polyphony Digital est l’un des principaux experts des jeux de course de simulation, suite à son travail avec la franchise Gran Turismo au cours des deux dernières décennies. Le studio a sorti Gran Turismo 7 acclamé par la critique en 2022 et l’a suivi avec la prise en charge de la nouvelle plate-forme PSVR 2. On ne sait pas si Polyphony tourne son attention vers quelque chose de nouveau maintenant, ou si la prise en charge de GT7 se poursuivra longtemps dans le futur.
San-Diego Studio
Sorties notables : La marque de Kri (PS2, 2002), MLB The Show 23 (Multi, 2023)
Travaille actuellement sur : À déterminer
Fondé en: 2001
Alors que Sony a de grandes ambitions dans l’espace de service en direct pour PS5, c’est en grande partie au SIE San Diego de porter le flambeau. Ce studio travaille dur sur la franchise MLB: The Show depuis plus de 15 ans maintenant, avec le lancement de MLB The Show 23 en 2023. Compte tenu de son expertise dans le baseball, attendez-vous à voir San Diego Studio continuer à créer des jeux dans ce domaine dans le les années à venir.
Sony ExDev
Sorties notables: N / A
Travaille actuellement sur: N / A
En dehors de PlayStation Studios, Sony a un certain nombre de ce qu’il appelle des partenaires ExDev; qui sont mieux décrits comme des équipes tierces indépendantes travaillant avec PlayStation pour apporter des titres exclusifs à sa plate-forme, et donc à ne pas confondre avec l’un de ses développeurs propriétaires.
Ces partenariats sont gérés par un groupe interne à Sony appelé Sony ExDev, et peuvent parfois durer des années, et conduisent assez souvent à l’acquisition pure et simple du studio par PlayStation. Actuellement, les partenaires PlayStation ExDev incluent Sumo Digital (Sackboy: A Big Adventure), Lucid Games (Destruction AllStars) et Wild Sheep (Wild).
Sony Santa Monica
Sorties notables: Dieu de la guerre (PS2, 2005), God of War : Ragnarök (PS5, 2022)
Travaille actuellement sur: à confirmer
Fondé en: 1999
Sony Santa Monica est mieux connu sous le nom de studio God of War, ayant produit cinq jeux dans la franchise d’action acclamée par la critique au cours de ses 21 ans d’histoire. Après le redémarrage en douceur extrêmement bien accueilli de la série avec God of War en 2018, l’équipe a connu un succès continu avec God of War: Ragnarok pour PS5 en 2022. On pense que le studio travaille sur une nouvelle adresse IP pour son prochain projet, mais nous n’avons rien appris de plus.
Sucker Punch Productions
Sorties notables: Infâme (PS3, 2009), Fantôme de Tsushima (PS4, 2020)
Travaille actuellement sur: à déterminer
Acquis en: 2011
Fondé en 1997, la première sortie de Sucker Punch était Sly Racoon en 2002, et le studio s’est rapidement fait un nom avant de se tourner vers le monde des super-héros avec la série InFamous à l’ère PS3. Après le lancement de Ghost of Tsushima et son expansion, Iki Island, une suite complète de ce jeu de samouraï en monde ouvert semble être le pari le plus probable pour l’avenir du studio.
Équipe Asobi
Sorties notables: La salle de jeux (PS3, 2013), La salle de jeux d’Astro (PS5, 2020)
Travaille actuellement sur: à déterminer
Fondé en: 2021
Vous connaissez peut-être Team Asobi sous un autre nom : Japan Studio. Alors que SIE a fermé le développeur légendaire derrière des bizarreries telles que Ape Escape, LocoRoco et Patapon, la décision a été prise de fermer Japan Studio en 2021, avec l’équipe Asobi créée à partir de ses cendres. Cette équipe est reconnue pour avoir créé des vitrines de plate-forme, telles que Astro Bot Rescue Mission pour PSVR et Astro’s Playroom pour PS5, bien que nous ne sachions pas sur quoi elle travaillera ensuite.