vendredi, décembre 27, 2024

Liste des notes de mise à jour de No Man’s Sky 4.72, correctifs du 6 juin

No Man's Sky mise à jour 4.72

Poursuivant la résolution de problèmes avec No Man’s Sky, Hello Games a publié aujourd’hui un autre correctif sur les consoles (précédemment publié sur PC), et celui-ci inclut une fois de plus une liste de corrections de bugs. Le complet No Man’s Sky mise à jour 4.72 les notes de mise à jour sont disponibles ci-dessous, les propriétaires de la génération actuelle les voyant comme la version 4.072,

Notes de mise à jour de la mise à jour 4.72 de No Man’s Sky du 6 juin 2024 :

Mise à jour NMS version 4.072 pour la génération actuelle (PS5, Xbox Series X|S)

Corrections de bugs

  • Correction d’un problème qui empêchait l’activation des effets du moteur Iron Vulture.
  • Correction d’un problème qui empêchait l’étiquette « expédition précédente » de s’afficher sur l’écran de sélection de sauvegarde lorsqu’une autre expédition était active.
  • Correction d’un problème qui faisait que deux jalons Adrift attribuaient tous deux des plans de processeur de nutriments.
  • Correction d’un problème qui empêchait les joueurs de réclamer le Navire des Damnés s’ils avaient définitivement refusé le cargo récompensé par un jalon précédent de l’expédition À la dérive.
  • Correction d’un problème qui empêchait la réclamation de certains jalons d’expédition si l’une des récompenses mettait à niveau un navire ou un multi-outil, mais que l’objet actuel était déjà de classe S.
  • Correction d’un problème qui rendait les vaisseaux invisibles lors de certaines tempêtes planétaires.
  • Correction d’un problème mineur lié aux tornades planétaires.
  • Correction d’un certain nombre de problèmes de texte mineurs.
  • Correction d’un problème qui faisait que les vaisseaux de précommande Horizon Omega et Prime Vector étaient interprétés comme des cargos, provoquant un crash peu de temps après leur réclamation.
  • Correction d’un crash multijoueur spécifique à Xbox.

Avec le patch « Adrift » publié le 29 mai dernier, attendez-vous à ce que de nombreux autres correctifs soient publiés pour No Man’s Sky dans les semaines à venir, à mesure que d’autres bugs sont repérés par le développeur. développeurs.

source site-125

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