Vous vous demandez quelles sont les meilleures améliorations pour votre Destroyer ? Lisez cet article pour voir quelle est notre liste de niveaux pour les meilleurs modules de vaisseaux dans Helldivers 2.
Il existe de nombreuses façons de provoquer la mort et la destruction dans Helldivers 2. Bien sûr, vous avez votre fidèle Liberator, mais la plupart du plaisir vient des stratagèmes, que vous utilisez pour demander des armes de soutien, des frappes orbitales et des sentinelles, et c’est le cas. juste le commencement. De plus, vous pouvez améliorer ces stratagèmes en déverrouillant divers modules de vaisseau. Naturellement, certains modules sont un peu meilleurs que d’autres, c’est pourquoi nous avons compilé une liste des meilleurs modules de vaisseaux pour Helldivers 2.
Liste des meilleurs modules de vaisseaux dans Helldivers 2
Les modules de vaisseau améliorent les stratagèmes de différentes manières, par exemple en réduisant les temps de recharge ou les temps d’appel. Bien sûr, pour que le Ship Modoule soit compté parmi les meilleurs, il doit affecter un large éventail de stratagèmes d’une manière qui sera toujours utile. Un module qui améliore un seul stratagème peut ne pas être génial à moins que votre gameplay ne tourne autour de lui. Avec tout cela à l’esprit, voici notre liste des meilleurs modules de vaisseaux de Helldivers 2.
Niveau S
Un niveau
- Chargement par la culasse Zero-G
- Mise à niveau du logiciel de ciblage
- Baie d’armes étendue
- Gel absorbant les chocs
Niveau B
- Shrapnel explosif
- Cockpit ventilé par liquide
- Indemnité de risque pour l’équipe de ravitaillement
- Radar nucléaire
- Construction avancée
- Suivi dynamique
- Lubrifiant de haute qualité
Niveau C
- Processus de demande rationalisé
- Chariots à main
- Plus d’armes
- Direction assistée
- Supplémentation synthétique
Niveau D
HELLDIVERS 2 – Préachat – Édition Super Citizen – PC [Online Game Code]
- DEVENEZ UNE LÉGENDE – Vous serez constitué en escouades comprenant jusqu’à quatre Helldivers et des missions stratégiques vous seront assignées. Surveillez-vous les uns les autres : les tirs amis sont une malheureuse certitude en cas de guerre, mais la victoire sans le travail d’équipe est impossible.
- CHARGEMENTS – Faites pleuvoir la liberté d’en haut, faufilez-vous à travers le territoire ennemi ou serrez les dents et chargez tête première dans les mâchoires du combat. La manière dont vous délivrez la liberté est votre choix ; vous aurez accès à un large éventail de puissances de feu explosives, d’armures qui sauvent des vies et de stratagèmes qui changent la bataille… le joyau de l’arsenal de chaque Helldiver.
- REQUISITION – Super Earth reconnaît votre travail acharné avec une précieuse réquisition. Utilisez-le pour accéder à différentes récompenses qui profitent à vous, à votre escouade, à votre destroyer et à notre effort de guerre global.
- MENACES – Tout sur chaque planète veut votre mort. C’est à cela que nous avons affaire. Chaque ennemi possède des caractéristiques, des tactiques et des comportements distincts et imprévisibles, mais ils se battent tous avec férocité, sans peur ni moralité.
Helldivers 2 : les 5 meilleurs modules de vaisseau
Licence d’accès aux dons
Probablement la première mise à niveau que chaque nouveau Helldiver reçoit, mais sans doute la plus utile. La licence d’accès aux dons vous accorde le nombre maximum de chargeurs pour vos armes de soutien lorsque vous les appelez. Comme vous appellerez des armes de soutien dans pratiquement tous les jeux, ce module de vaisseau est inestimable. Notez que cela n’affecte pas les armes de soutien fournies avec les sacs à dos, car elles sont déjà pleines.
Chargement par la culasse Zero-G
Les orbitales peuvent transformer une défaite en victoire, et le chargement par culasse Zero-G réduit le temps de recharge des stratagèmes orbitaux de 10 %. Les frappes orbitales puissantes, comme Orbital Laser, sont connues pour avoir des temps de recharge incroyablement longs, et cette mise à niveau facilitera votre Helldiving en vous permettant d’appeler des orbitales plus souvent.
Mise à niveau du logiciel de ciblage
Il n’y a rien de pire que d’appeler une frappe orbitale, puis de faire reculer vos ennemis une seconde avant qu’elle ne frappe. La mise à niveau du logiciel de ciblage réduit le temps de déploiement de tous les stratagèmes orbitaux d’une seconde. La plupart des frappes orbitales ont un temps d’appel d’une seconde, et cette mise à niveau du vaisseau les fera frapper presque instantanément.
Baie d’armes étendue
Les stratagèmes Eagle diffèrent des orbitales en ayant un nombre défini d’utilisations avant d’entrer en temps de recharge. La baie d’armes étendue augmente le nombre d’utilisations du stratagème Eagle d’une unité avant de devoir réarmer. Il s’agit généralement d’une augmentation de 50 %, mais, plus important encore, cela vous permet d’appeler deux bombes de 500 kg avant de devoir vous réarmer.
Gel absorbant les chocs
Les sentinelles peuvent être d’une valeur inestimable, surtout si vous défendez le point d’extraction ou si vous êtes poursuivi par une horde d’insectes. Les sentinelles durent, si elles ne sont pas détruites, jusqu’à ce qu’elles épuisent toutes leurs munitions, ce qui peut être très rapide, notamment avec la Gatling Sentry. Il existe une Sentinelle pour chaque situation et vous souhaiterez qu’elle reste avec vous le plus longtemps possible. Le gel d’absorption des chocs augmente les munitions de toutes les Sentinelles de 50 %, prolongeant ainsi la durée pendant laquelle les Sentinelles resteront opérationnelles.
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