Elden Ring arrive, apportant un nouveau jeu FromSoftware à explorer pour les joueurs. Comme les jeux précédents développés par le studio, Elden Ring permet aux joueurs de choisir une classe de départ. Cela ne vous empêche pas d’aller dans une direction différente avec votre construction plus tard, mais vise plutôt à vous fournir des statistiques de départ, un équipement et une magie différents. Voici toutes les classes Elden Ring et leurs différences que nous connaissons jusqu’à présent.
Cours Elden Ring
Elden Ring est un jeu ambitieux, avec de nombreuses façons de construire votre personnage. Le choix d’une classe est cependant toujours important, car il détermine avec quoi vous êtes envoyé dans ce monde, déterminant à quel point votre heure de départ va avec ce qui pourrait devenir l’un des meilleurs RPG Xbox disponibles.
Si, par exemple, vous choisissez d’aller avec la classe Bloody Wolf, vous aurez une épée de départ puissante et une grande force, au prix de ne pas avoir de capacités à distance. Pendant ce temps, la classe Prophète n’a qu’une arme de club, mais vient également avec Heal, l’un des nombreux morceaux de magie d’Elden Ring.
Il est important de noter que nous basons ces informations sur les classes trouvées dans le test du réseau Elden Ring et sur d’autres informations publiées avant le lancement du jeu. En tant que tel, les choses pourraient changer d’ici le lancement complet du jeu. Si tel est le cas, nous mettrons à jour cet article en conséquence, ainsi que d’autres informations sur les classes de lancement une fois que nous aurons le jeu entre nos mains.
Astrologue
Un érudit qui lit le destin dans les étoiles. Héritier de l’école de sorcellerie des pierres scintillantes.
Bandit
Un bandit dangereux qui frappe pour les points faibles. Excelle au combat à distance avec des arcs.
Loup sanglant
Le loup est rusé, inébranlable et mortel. Ces guerriers n’ont peur de rien et affrontent la mort avec une vigueur et une fierté inégalées.
Statistiques de départ :
- Niveau 5
- Vigueur — 14
- Esprit — 11
- Endurance — 12
- Force — 16
- Dextérité — 12
- Renseignement — 7
- Foi — 9
- Arcane — 6
Armes, objets et magie de départ : épée bâtarde, bouclier rond en fer
Champion
Équipé d’un sceau sacré et d’une hache, le champion peut brûler ses ennemis à distance ou les prendre de front au corps à corps. Ce sont des combattants féroces qui ne craignent pas la mort.
Statistiques de départ :
- Niveau 5
- Vigueur — 13
- Esprit — 9
- Endurance — 12
- Force — 14
- Dextérité — 8
- Renseignement — 5
- Foi — 15
- Arcane — 11
Armes, objets et magie de départ : hache de combat, sceau de doigt, bouclier rond d’épine rouge, feu de dragon.
Chevalier enchanté
Ces chevaliers ont embrassé le pouvoir de Glintstone, affrontant des ennemis au corps à corps tout en lançant des sorts simultanément. Ils recherchent et détruisent souvent ceux qui utilisent la magie à des fins néfastes.
Statistiques de départ :
- Niveau 5
- Vigueur — 10
- Esprit — 13
- Endurance — 11
- Force — 15
- Dextérité — 12
- Renseignement — 16
- Foi — 5
- Arcane — 5
Armes, objets et magie de départ : Lance ailée, Bouclier de pierre scintillante carienne, Bâton de sorcier carien, Perceur carien, Galet de pierre scintillante.
héros
Un héros fidèle, à l’aise avec une hache de guerre, descendant d’un chef de clan des badlands.
Statistiques de départ inconnues.
Armes, objets et magie de départ : Battleaxe.
Prophète
Guerriers sacrés équipés de la capacité d’utiliser des incantations pour affronter des ennemis ou protéger des alliés. La foi est l’arme du Prophète, et ils la manient avec préjugés.
Statistiques de départ :
- Niveau 5
- Vigueur — 9
- Esprit — 16
- Endurance — 10
- Force — 12
- Dextérité — 9
- Renseignement — 8
- Foi — 16
- Arcane — 7
Armes, objets et magie de départ : gourdin, sceau de griffe, bouclier branlant, soin, griffe de bête.
Vagabond
Un chevalier exilé de sa patrie pour errer. Une origine solide et blindée.
Statistiques de départ et équipement inconnus.
guerrier
Le guerrier est un personnage basé sur la dextérité qui utilise des attaques agiles et acrobatiques pour faire face aux ennemis à courte portée. Équipé d’un Buckler et d’une armure moyenne, les compétences par défaut du guerrier permettent des attaques de tempête d’épée de style projectile.
Statistiques de départ :
- Niveau 5
- Vigueur — 12
- Esprit — 10
- Endurance — 13
- Force — 11
- Dextérité — 15
- Renseignement — 9
- Foi — 7
- Arcane — 10
Armes, objets et magie de départ : Deux Cimeterres, Buckler.
Plus à venir
Avec le nombre d’objets et de capacités magiques dans Elden Ring, nous rassemblerons des guides sur les versions que les joueurs voudront peut-être essayer une fois que le jeu sera entièrement disponible. La principale chose à retenir est que ces classes sont un départ point – vous pouvez étoffer votre personnage en montant de niveau comme vous le souhaitez!
Elden Ring devrait actuellement être lancé sur Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One, PC, PS5 et PS4 le 25 février 2022.