Halo Infinite du développeur 343 Industries promet de fournir une suite multijoueur épique, avec des modes de jeu et des cartes nouveaux et récurrents à explorer par les joueurs. En tant que tel, nous suivons toutes les cartes que nous connaissons en ce moment. Voici la liste complète des cartes dans Halo Infinite, comme annoncé et dans le jeu jusqu’à présent.
Liste de cartes dans Halo Infinite
Jusqu’à présent, il y a 12 cartes dans Halo Infinite, dont deux ont été ajoutées après le lancement de la saison 2 de Halo Infinite. La suite multijoueur de Halo Infinite est divisée en 4v4 Arena et 12v12 Big Team Battle, ainsi que le Last Spartan Standing à 12 joueurs. mode.
En examinant la liste des cartes actuellement disponibles, les joueurs peuvent être sûrs de l’endroit où ils passeront du temps en ligne dans ce qui pourrait être l’un des meilleurs jeux Xbox disponibles
Verseau
Aquarius est l’une des cartes de lancement de Halo Infinite et est une carte Arena. C’est une carte Halo très « classique », avec des apparitions symétriques et des passages latéraux, ce qui rend toute poussée d’équipe très facile à repousser si elle n’est pas coordonnée avec soin.
Bazar
Le plan du Protectorat d’Afrique de l’Est pour reconstruire le noyau urbain vitré de Mombasa était ambitieux et coûteux, mais l’investissement du projet Rebirth par l’UEG et l’activité de l’UNSC à proximité de Voi Excession a revitalisé certaines sections de la métropole.
L’une des trois cartes incluses dans le premier aperçu technique, Bazaar se déroule au même endroit qu’une partie de la campagne Halo 2. D’après notre expérience, la place du marché constitue une arène de bagarre disputée et chaotique, avec un lance-roquettes SPNKr disponible pour infliger de graves dégâts. Les capteurs de menace brillent également ici, avec un réseau dense de salles flanquant chaque côté du marché, ce qui rend crucial de comprendre l’emplacement des ennemis.
Monstre
Il a survécu pendant cent millénaires, mais cet anneau détient toujours des secrets encore inconnus.
Behemoth est une carte plus grande, adaptée aux engagements massifs bien qu’il s’agisse d’une carte Arena. De nombreux véhicules comme le Ghost, le Warthog et le nouvel avion Wasp sont tous présents, ce qui en fait un bac à sable mortel lorsqu’il est combiné avec des armes dangereuses comme le kill one-hit, Warthog-flipping Skewer.
Briseur
Une carte Big Team Battle vraiment massive introduite avec la saison 2, Lone Wolves. Breaker est une carte sur le thème du désert, où les bannis découpent de vieux navires de l’UNSC pour les matières premières. En plus de quelques canons humains qui peuvent fournir un avantage tactique, la carte présente un grand danger sous la forme d’un laser coupant en mouvement, qui peut détruire les véhicules et les joueurs qui la traversent.
Catalyseur
Deuxième des deux cartes incluses dans la saison 2, Catalyst est une carte Arena. C’est sur le thème Forerunner, avec des ponts légers reliant des passages étroits, tandis qu’un spawn Energy Sword peut permettre le contrôle de la carte s’il est utilisé correctement.
Impasse
Deadlock est un match Big Team Battle inclus au lancement de Halo Infinite. La carte est quelque peu asymétrique, conduisant à des matchs vicieux de Capture the Flag. Le pélican abattu voit certains des combats les plus féroces, tandis que le canon anti-aérien banni au milieu de la carte fournit une couverture.
Fragmentation
Aujourd’hui plus que jamais, la surface sereine d’Installation 07 cache une tension et un conflit plus profonds.
La fragmentation est une autre carte plus grande. L’architecture, le terrain et la disposition générale de base semblent en faire un successeur spirituel de Valhalla de Halo 3. Le Warthog, le Banshee et le Wasp ont tous été repérés ici dans des bandes-annonces de pré-sortie, aux côtés d’une nouvelle arme Brute appelée le Stalker. .
Haute puissance
Autre carte incluse au lancement de Halo Infinite, Highpower est une carte Big Team Battle.
Site de lancement
Launch Site est une carte Arena qui a fait ses débuts lors du lancement de Halo Infinite. C’est une grande carte étant donné qu’elle est utilisée pour les tours d’arène, les joueurs étant encouragés à utiliser plus d’armes à longue portée et à étudier les coins très attentivement … ou simplement risquer d’utiliser le canon pour atteindre directement le spawn ennemi.
Tir réel
Les instructeurs de l’Académie des sciences militaires Avery J. Johnson s’assurent que leurs Spartans sont prêts à relever tous les défis qu’une galaxie hostile leur lance.
En tant que première carte disponible pour les joueurs en test, Live Fire propose de nombreuses voies plus petites et plusieurs apparitions d’équipement Drop Shield, permettant aux points d’étranglement de se développer sur la carte. Un fusil de sniper et une brochette alternent le frai au milieu, près d’un point de vue élevé avec une grande visibilité. Cette visibilité va cependant dans les deux sens. Connaître les emplacements d’apparition des armes est essentiel pour contrôler cette carte, tout comme le mouvement constant, étant donné divers chemins étroits et espaces ouverts.
Recharger
Les installations d’infrastructure de ressources telles que celles gérées par la division hydroélectrique d’Axys aident à maintenir des réseaux d’énergie stables pour les mondes de la colonie à travers l’UEG.
Deuxième map testée par les joueurs sélectionnés pour la première preview technique, Recharge mise sur la verticalité. Cette carte a été pratiquement conçue pour montrer le Grappin, avec de nombreux rebords sur lesquels les joueurs peuvent s’agripper et les utiliser pour flanquer leurs adversaires. Il existe également une alternance de marteau de gravité et d’épée d’énergie en fonction de la variante de la carte. En utilisant la physique du jeu, les joueurs intelligents peuvent réellement leur apporter cette arme depuis son socle avec un lancer de grenade à plasma ou un grappin bien placé.
Des rues
Une autre carte Arena qui a fait son apparition lors du lancement de Halo Infinite. Les rues étroites permettent des combats féroces, ce qui en fait une excellente carte pour King of the Hill ou Slayer.
Plateforme de croissance
Halo Infinite continuera de croître au fil du temps, avec plus de cartes ajoutées après le lancement au cours des saisons suivantes. Il y aura également une variété d’armes, de véhicules et une multitude d’équipements parmi lesquels choisir, qui peuvent également changer à mesure que certains seront introduits dans le bac à sable au cours des saisons à venir. 343 Industries a noté que l’équipe ne voulait pas faire de remakes directs de cartes, préférant plutôt avoir des « successeurs spirituels ».
La progression est acquise à travers les différents Battle Passes au cours des différentes saisons, mais il n’y a aucune crainte de manquer d’être trouvé. 343 Industries confirme que chaque Halo Infinite Battle Pass sera toujours disponible dans le jeu, et les joueurs qui font une pause peuvent choisir vers quoi mettre leur expérience en premier, afin que vous ne manquiez pas une tonne de cosmétiques sympas.
Halo Infinite est actuellement disponible pour Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One et PC. La partie multijoueur du jeu est entièrement gratuite sur toutes les plateformes et prend en charge 120 FPS sur Xbox Series X.
La prochaine aventure de la saga
Halo infini
Un nouveau Grand Voyage vous attend
Halo Infinite est de loin le plus grand jeu Xbox de l’année, avec un large éventail de cartes avec lesquelles les joueurs peuvent piétiner en multijoueur, de l’arène classique à Big Team Battle.
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