vendredi, novembre 22, 2024

Liste des cartes des opérations Delta Force Hawk

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  • Il existe deux cartes pour le mode de jeu de type Havoc Warfare Rush.
  • Il existe deux cartes pour tester le mode Turmoil (mode de type Tarkov DMZ).
  • D’autres cartes à venir pour les deux modes.
  • Le mode de type Conquête doit encore être livré avec des cartes pour ce mode également.

Delta Force Hawk Ops, avec son gameplay et son style de jeu de type Battlefield, proposera de nombreuses cartes sur lesquelles jouer dès son lancement. De plus, avec le mode de jeu de type Tarkov, il existe également une poignée de cartes pour ce mode. Si vous vous posez des questions sur la taille, la portée et les variations de la conception des cartes et des niveaux, voici un aperçu plus détaillé de toutes les cartes de Delta Force Hawk Ops.

Toutes les cartes de Delta Force Hawk Ops (jusqu’à présent)

En termes de contenu Alpha, il existe les cartes suivantes :

Tourmente La guerre des ravages
Barrage Zéro Ascensionné
Le bosquet de Leyali Fissuré
Space City (pas encore actif)
Brakkesh (pas encore actif)
Valkyr (pas encore actif)
Crotale (pas encore actif)

Les cartes Tactical Turmoil sont les cartes du mode Tarkov / DMZ. Ces cartes ont un objectif, des POI qui culminent tous avec des zones de boss à combattre, des missions à accepter et des zones à piller. Les variations des cartes rendent Tarkov familier pour ses différents thèmes et styles de jeu à accepter. En l’état actuel des choses, Zero Dam est une zone avec des tailles de composés mixtes avec des pitreries à moyenne et courte portée dans de nombreux endroits. Pendant ce temps, Leytali Grove est une carte avec des pas plus larges, ce qui en fait une zone de combat plus ouverte. Il est probable que les autres cartes auront leurs propres thèmes et styles pour vous donner un peu d’originalité et de variété pour lutter contre les ennemis et les joueurs.

Havoc Warfare est un mode de jeu de type rush. Dans l’alpha, il n’y a que deux cartes : Ascended et Cracked. Cracked est une carte plus petite avec plus de zones urbaines pour combattre dans une ville du désert. Il y a des espaces ouverts à courte portée, ainsi que de nombreux bâtiments, camps militaires, points de contrôle, zones urbaines, marchés et autres caractéristiques. Ascensions est cependant une carte davantage axée sur les véhicules. Elle comporte des zones très longues et ouvertes, pour la première moitié de la carte. Elle culmine ensuite dans une zone de grotte à très courte portée avec de nombreux points d’étranglement. Vous avez ensuite une zone mixte juste à la fin avec une base à défendre. Vous pouvez donc expérimenter certaines variations dans la conception de la carte et des niveaux et vous faire une idée de la façon dont les différentes zones sont privilégiées par les attaquants et les défenseurs.

Il y aura plus de cartes au fur et à mesure que les bêtas et le lancement de fl arriveront. Le jeu est encore en alpha, nous ne testons donc que les cartes prêtes à être testées. Il reste encore beaucoup à faire avec le jeu avant son lancement complet et les futures bêtas avec les futurs modes de jeu et cartes.

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