Liste de contrôle d’achèvement à 100 % de la région des prairies de renaissance de FF7

Liste de contrôle d'achèvement à 100 % de la région des prairies de renaissance de FF7

Final Fantasy 7 RenaissanceLe monde ouvert de est sacrément immense, et vous pouvez probablement passer des heures de jeu dans la seule première région. Pour vous assurer de ne rien manquer de trop important, nous avons dressé une liste de contrôle à 100 % pour la région des Prairies en Renaissance de FF7.

Toutes les activités de la région des Prairies dans FF7 Rebirth

Avant d’entrer dans le vif du sujet, voici un petit aperçu de tout ce qu’il y a à faire dans les Prairies :

  • 5 quêtes secondaires
  • 6 tours Intel d’activation
  • 6 Sources de vie Intel de l’expédition
  • 2 quêtes d’informations sur les fouilles
  • 1 quête d’informations Moogle
  • 1 patron d’Intel classifié
  • 4 quêtes Intel Protorelic/Phénomène
  • 3 emplacements Intel divins (Titan)
  • 6 quêtes Fiend Intel
  • 5 missions de simulateur de combat
  • 3 adversaires de Queen’s Blood

Il y a un total de cinq quêtes secondaires dans la région des Prairies. Renaissance de FF7, et vous pouvez tous les trouver sur le site d’emploi de Kalm. La seule exception est Flowers From the Hill, que vous pouvez accepter en parlant à Chloé au ranch de chocobos après avoir affronté le chocobo régional. Vous trouverez ci-dessous toutes les quêtes secondaires disponibles :

  • Une carte rare perdue
  • Bouée de sauvetage en péril
  • Le fléau du bétail
  • Où souffle le vent
  • Fleurs de la colline

Tours Intel d’activation des prairies

Comme mentionné ci-dessus, il existe un total de six tours d’activation Intel dans la région des Prairies de Renaissance de FF7. Avec chaque tour que vous activez, vous gagnerez des points pour Chadley et débloquerez également davantage de quêtes Intel dans ce voisinage. Voici un aperçu des quêtes que vous pouvez débloquer avec chaque tour.

Tour n°1 : Tour Bill’s Ranch

Débloque :

  • Expédition Intel 1 : Cragshade Lifespring
  • Fiend Intel : vorace et venimeux
  • Phénomène Intel : Chasse aux bandits sauvages
  • Informations Moogle : Moogle des Prairies

Tour n°2 : Tour de la côte est

Débloque :

  • Intel divin 1 : Alpha du Sanctuaire des Titans
  • Fiend Intel 2 : porteur de rancunes

Tour n°3 : Tour des marais

Débloque :

  • Expédition Intel 2 : Source de vie des zones humides
  • Expédition Intel 3 : Morass Lifespring
  • Divine Intel 2 : bêta de Titan Sanctuary
  • Fiend Intel 3 : Gardiens du terrier

Tour n°4 : Tour des Plaines

Débloque :

  • Expédition Intel 4 : Grasswastes Lifespring
  • Fiend Intel 4 : Lamentation de l’herbe

Tour n°5 : Tour de la périphérie de Kalm

Débloque :

  • Expédition Intel 5 : source de vie du pipeline Mako
  • Fiend Intel 5 : Mangeur difficile

Tour n°6 : Tour des Terres désolées

Débloque :

  • Intel divin 3 : Titan Sanctuary Gamma
  • Expédition Intel 6 : Cavern Lifespring
  • Fiend Intel 6 : Chien Voltaïque

Informations classifiées : Lacertilien ailé d’autrefois

Capture d’écran capturée par The Escapist

Quetzalcoatl est un boss facultatif dans Renaissance de FF7 que vous pouvez rencontrer dans la région des Prairies. Cependant, vous devez d’abord analyser Wetlands Lifespring afin que la mission Classified Intel apparaisse.

Une fois cela fait, dirigez-vous vers son emplacement pour commencer le combat. Le combat en lui-même n’est pas trop difficile, mais préparez-vous simplement à de nombreux combats aériens. Vaincre Quetzalcoatl vous récompensera avec l’objet Quetzalcoatl Talon, qui peut être utilisé pour la fabrication avec le Transmutateur.

Quêtes Intel Protorelic et Phenomenon

Il existe un total de quatre quêtes Phenomenon Intel, répertoriées ci-dessous :

  • Chasse aux bandits sauvages
  • Installation de gestion de pipeline
  • Tactiques de diversion
  • S’occuper des affaires

Tout cela fait partie de la série de quêtes globales de Protorelic que vous devrez accomplir si vous souhaitez terminer le jeu à 100 % et obtenir toutes les invocations disponibles. Les quêtes Phenomenon Intel se débloqueront dans l’ordre et sont toutes assez simples pour la plupart, même si vous devez vous préparer mentalement à certaines sections furtives forcées.

Quêtes Intel d’excavation des prairies

Il n’y a que deux quêtes Excavation Intel dans la région des Prairies, et vous devrez utiliser votre chocobo pour détecter quelques matériaux différents dans les zones désignées. Cela vaut vraiment la peine de les faire, non seulement pour les points, mais aussi pour les récompenses qu’ils vous donnent, comme de nouvelles recettes de fabrication pour le Transmutateur.

Excavation Intel 1 : colonie révolue

Récompenses:

  • Puce de transmutation : améliorations d’armure 1
  • Puce de transmutateur : engrenage de moulin à vent
  • Puce de transmutation : Coussin

Excavation Intel 2 : Dépôt de pipelines

Mog des Prairies

Assurez-vous également de visiter la maison moogle dans les prairies. Vous serez chargé de remporter un mini-jeu dans lequel vous devrez diriger tous les mogles dans une zone désignée, ce qui peut être ennuyeux, mais les récompenses en valent la peine.

Terminer le mini-jeu ouvrira le Moogle Emporium, où vous pourrez échanger des médailles Moogle contre des objets de valeur comme des manuscrits.

Informations divines des Prairies : Titan

Si vous ne faites qu’une seule tâche Chadley en Renaissance de FF7, assurez-vous qu’il s’agit bien de Divine Intel. Ces missions débloqueront une nouvelle entité d’invocation que vous pourrez combattre dans le simulateur de combat, vous permettant de les utiliser au combat une fois que vous aurez terminé ces combats. Pour la région des Prairies, nous avons Titan, et il n’y a que trois endroits où vous devez vous rendre.

Après avoir visité les trois lieux, retournez à Chadley et vous pourrez débloquer une version plus simple du combat contre Titan. Ne soyez pas complaisant, cependant. Même dans le niveau de difficulté le plus simple, Titan n’est pas un jeu d’enfant.

Intel démon

Il existe un total de six quêtes Fiend Intel dans la région des Prairies, répertoriées ci-dessous :

  • Vorace et Venimeux (Venorat)
  • Porteur de rancunes (Enmidunk)
  • Gardiens du Terrier (Mi)
  • Mauvaise herbe des lamentations (Mandragore)
  • Mangeur difficile (Aggrevrikon)
  • Canidé voltaïque (Thunderclaw)

Notez que vous n’êtes pas obligé de remplir tous les objectifs répertoriés pour ces missions. Les battre débloquera de nouvelles missions sur Combat Simulator.

Missions du simulateur de combat des prairies

En accomplissant les quêtes Intel, vous débloquerez davantage de défis à relever dans le simulateur de combat. Pour y accéder, parlez à Chadley au ranch de chocobos. Vous trouverez ci-dessous toutes les missions de Combat Simulator et leurs récompenses.

Mission Récompenses
Entité d’invocation : Titan Matériau des Titans
Intelligence biologique : aveuglée par la lumière Compétence ennemie : Décharge de plasma
Informations sur la bataille des prairies : horreur sur la plage Matériel de première frappe
Informations sur la bataille des prairies : traqueurs des plaines Matéria Vitalité Up
Informations sur la bataille des prairies : ordre naturel Provoquer la matière

Joueurs de Queen’s Blood

Enfin, il n’y a que trois joueurs de Queen’s Blood que vous devez battre dans la région des Prairies pour monter dans le classement. Tous les trois sont situés à Kalm et apparaîtront sur votre carte avec une petite icône numérotée. Les opposants sont les suivants :

Et c’est tout pour notre liste de contrôle des prairies dans Renaissance de FF7.

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