lundi, novembre 25, 2024

L’inventeur de la PlayStation déclare que les casques VR sont « tout simplement ennuyeux »

Le créateur de PlayStation, Ken Kutaragi, a critiqué les efforts d’aujourd’hui pour créer le métaverse virtuel basé sur des appareils qui vous isoleraient du monde réel. Selon ses mots, les casques VR sont « tout simplement ennuyeux » et ne divisent que les domaines réel et virtuel.

Les appareils de réalité virtuelle ont définitivement fait face au scepticisme lorsqu’ils se sont dirigés vers les marchés de masse. Malgré de nombreux efforts déployés de ce côté depuis les années 2010, les casques VR restent loin d’être aussi populaires que les consoles de salon – cependant, les choses changent rapidement car selon certaines recherches, d’ici la fin de 2022, la demande d’appareils VR aura augmenté 16 fois plus qu’il ne l’était en 2018. Sony est une entreprise qui investit activement dans la technologie, dévoilant récemment PlayStation VR 2 aux côtés d’Horizon Call of the Mountain, mais il semble que tout le monde ne partage pas les mêmes sentiments excités.

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Ken Kutaragi, un technologue en ingénierie japonais, qui a supervisé le développement de la console PlayStation originale, ne pense pas beaucoup à l’idée dominante d’aujourd’hui de créer le métaverse, où tout le monde existe en tant qu’avatar assis sur le canapé avec un casque VR sur la tête. . S’adressant à Bloomberg, « Le père de la PlayStation » a expliqué pourquoi ce n’est vraiment pas une bonne idée dans son esprit.


Ken Kutaragi, le père de Playstation

« Être dans le monde réel est très important, mais le métavers consiste à rendre quasi-réel dans le monde virtuel, et je ne vois pas l’intérêt de le faire », a déclaré Ken Kutaragi. « Vous préférez être un avatar poli plutôt que vous-même ? Ce n’est essentiellement pas différent des sites de messagerie anonymes. »


Ce qu’il déteste le plus dans le concept, ce sont les casques nécessaires pour découvrir les mondes virtuels. Selon Kutaragi, « les casques sont tout simplement ennuyeux » et vous isoleraient du monde réel, ce que l’entrepreneur n’aime pas. Il y a même un côté plus sombre à cela lorsque l’on considère les brevets récents laissant entendre que les plans de Meta pour le métaverse pourraient être de remplir son monde virtuel avec une tonne de publicités.

L’alternative actuelle de Kutaragi est une sorte d’hologramme ou de réalité augmentée (AR). En tant que PDG d’une société d’intelligence artificielle Ascent Robotics, il poursuit l’idée de mélanger le monde réel avec le cyberespace de manière transparente, où vous n’avez pas besoin de porter de gadgets supplémentaires. Selon lui, le commerce d’aujourd’hui est toujours enraciné dans des technologies Web vieilles de plusieurs décennies, tandis que les représentations holographiques des produits offriront un tout nouveau niveau d’expérience client.


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