Un fan de MGS recrée la cinématique d’introduction de Metal Gear Solid 2 dans Unreal Engine 5 – et elle est déjà superbe.
Juste en dessous, vous pouvez voir un tweet du développeur allemand Erasmus Brosdau. Dans la brève vidéo du tweet, Brosdau révèle qu’il travaille à recréer la cinématique d’introduction de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty en temps réel, entièrement dans Unreal Engine 5.
Travail en cours. Cinématique en temps réel. #metalgearsolid #UnrealEngine5 #UnrealEngine pic.twitter.com/0j3LxWOU4j16 janvier 2022
Dans le très bref clip, nous pouvons voir Solid Snake descendre sur le navire-citerne pour la séquence de début du jeu, avant que Raiden n’entre en scène plus tard. Le clip a l’air brillant, avec la pluie qui capte parfaitement les lumières du navire au début, et l’atterrissage de Snake semble absolument sans effort.
Et bon, il a même un sceau d’approbation Hideo Kojima (en quelque sorte). Le scénariste et réalisateur du jeu original a retweeté le clip de Brosdau via son propre compte Twitter personnel en anglais, faisant la promotion de la cinématique recréée de Metal Gear Solid 2 à plus de 3,1 millions de followers dans le monde.
Apparemment, c’est loin d’être le seul projet de remake de Metal Gear Solid à l’horizon. Selon un rapport publié à la fin de l’année dernière, un remake de Metal Gear Solid 3 est en cours au studio responsable du portage de Dark Souls sur la Nintendo Switch, et emploie même Kojima en tant que consultant créatif sur le remake. Il semble que nous attendrons les deux remakes pendant encore quelques années.
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