L’intro complète des gifles oubliées de Sonic Chronicles

Sonic Chronicles intro

Je vais reprendre quelques-uns des jeux principaux en 3D

Sega a fait de son mieux pour enterrer certains des Soniquel’histoire de ; notamment lorsqu’ils ont supprimé une poignée d’entrées 3D qui ont obtenu des scores métacritiques inférieurs à la moyenne il y a de nombreuses années. Mais il est aussi facile d’oublier tous les Sonique projets annexes. Comme méga homme avant cela, Sega souhaitait amener Sonic dans le domaine RPG, mais avec BioWare de tous les studios. L’animateur de jeux vidéo Jonathan Cooper (anciennement chez BioWare) est là pour nous donner le plein Chroniques sonores intro pour nous rappeler que oui, ce jeu est sorti en 2008, vous n’en rêviez pas.

Selon Cooper, « ce travail fantastique en 2D a été inexplicablement coupé par Sega, de sorte que le jeu a été livré avec la même chanson accompagnant les séquences de gameplay ». En effet! Vous pouvez regarder l’intro originale ici, qui n’est pas tant une intro qu’un « mode démo d’arcade ».

Joel MacMillan (artiste principal) et Nick DiLiberto (animateur) y ont travaillé, et Cooper note que Nick en particulier tire une grande partie de leur style de l’influente épopée animée de 1981. Heavy métal, que vous pouvez vraiment voir dans le Chroniques sonores intro, intégrée ci-dessous. J’aime à quel point cet Eggman est hagard !

Alors que je suis d’accord avec plus de tentatives pour capturer la magie de l’ancienne 3D Sonique jeux, ça ne me dérangerait pas de voir un swing sauvage comme Chroniques de temps en temps; pour le meilleur ou pour le pire. Sega a été très prudent avec la propriété intellectuelle ces dernières années, mais cette déclaration pourrait s’appliquer à l’industrie dans son ensemble.

Chris Carter

Directeur des critiques, Co-EIC – Chris aime avidement Destructoid depuis 2008. Il a finalement décidé de passer à l’étape suivante, de créer un compte et de commencer à bloguer en janvier 2009. Maintenant, il fait partie du personnel !

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