Hidetaka Miyazaki est peut-être le cerveau derrière l’Ultimate Game of All Time, mais cela ne veut pas dire qu’il aime jouer à ses propres jeux.
S’exprimant dans Edge 367, qui est en vente aujourd’hui (30 décembre), Miyazaki révèle qu’il n’a pas encore joué au remake de Demon’s Souls PS5, avant d’expliquer pourquoi il n’aime pas passer du temps dans les mondes qu’il crée.
Miyazaki a déclaré : « Cela évoque beaucoup de vieilles émotions, beaucoup de vieux souvenirs, et cela devient un peu écrasant, et je n’ai plus envie de jouer. Je n’ai donc pas joué au remake de Demon, mais je suis très heureux de le voir avoir ce nouveau look, ces tout nouveaux graphismes de la génération actuelle ».
Cependant, cela ne signifie pas que Miyazaki n’a pas prêté attention au travail effectué par Bluepoint Games sur le remake, et il poursuit en expliquant comment leur approche pour revisiter l’un de ses jeux les plus célèbres a suscité sa curiosité. Il dit : « Une chose qui était vraiment amusante, c’était de voir [Bluepoint Games] proposer des choses que nous n’avions pas envisagées et aborder certains éléments du jeu – ses visuels et ses mécanismes – d’une manière que nous ne pouvions pas ou ne pouvions pas revenir à l’époque. Donc, les voir rechercher et appliquer ces nouveaux processus de pensée et ces nouvelles techniques, c’était quelque chose de vraiment excitant et intéressant pour moi. »
Ce n’est qu’un sujet de conversation tout au long du vaste reportage de 16 pages qui approfondit l’arrière-plan d’Elden Ring, y compris le rôle joué par George RR Martin dans la création de l’histoire mondiale du jeu, ainsi que l’introduction du combat monté.
Pour lire l’intégralité de la fonctionnalité, assurez-vous de vous diriger vers Magazine Direct pour ramasser Edge 367 maintenant.