L’interview de Tears of the Kingdom taquine un lien avec le passé de la série

L'interview de Tears of the Kingdom taquine un lien avec le passé de la série

Décomposez vos échéanciers

Le plus récent La légende de Zelda Le conte est dans quelques jours, et compte tenu des bandes-annonces que nous avons vues jusqu’à présent, il reste encore de nombreux mystères à découvrir. Une nouvelle interview avec quelques-uns des chefs de file derrière LA légende de Zelda: Les larmes du royaume aide à nous donner une idée de ce qui va arriver et taquine également un lien avec le passé de la série.

Nintendo a publié deux parties d’une série d’interviews en trois parties avec l’équipe créative derrière La légende de Zelda : les larmes du royaume. Aux côtés du producteur de séries Eiji Aonuma, il y a Les larmes du royaume le réalisateur Hidemaro Fujibayashi, le directeur technique Takuhiro Dohta, le directeur artistique Satoru Takizawa et le directeur du son Hajime Wakai. Ce groupe créatif a répondu à quelques questions sur le prochain Les larmes du royaumey compris pourquoi ils sont restés avec la même carte.

En ce qui concerne un sujet particulier, cependant, Aonuma mentionne une manière intéressante dont Les larmes du royaume peut-être plonger dans le passé. Note: Bien qu’il s’agisse d’une interview publiée par Nintendo, certains pourraient considérer que cette histoire potentielle a battu un spoiler. Donc, si vous voulez entrer sans aucun indice de ce que La légende de Zelda : les larmes du royaume pourrait être tacle dans son histoire, rebroussez chemin maintenant. Les spoilers potentiels suivent après le saut.

Un lien avec son passé

Selon l’équipe créative derrière Larmes, les « mains » sont un thème clé dans le jeu à venir. Ceci est représenté par le bras de Link, ses capacités et aussi dans la façon dont il est capable de coopérer avec d’autres personnages. L’équipe met cela en œuvre de différentes manières à travers La légende de Zelda : les larmes du royaume, des claquements de mains dans la musique aux symboles des mains dans les visuels. Ensuite, Aonuma mentionne quelque chose d’intéressant :

Aonuma: Eh bien, en termes simples, « mains » exprime l’idée de « connexion ». Cela s’applique également à l’histoire, qui se connecte au passé d’Hyrule. Il parle également d’une lutte majeure appelée « The Imprisoning War », qui jusqu’à présent était considérée comme un mythe même à Hyrule.

Ceux qui ont joué La légende de Zelda : un lien vers le passéou passé du temps à faire Zelda théorie, reconnaîtra la guerre d’emprisonnement. C’est le conflit qui mène à Un lien au passéoù Ganon est scellé dans le Royaume Sacré par les Sept Sages.

Ces événements ont été quelque peu modifiés et changés au fil des ans, grâce à l’établissement de la chronologie officielle et de l’Hyrule Historia. Mais ça ressemble Les larmes du royaume peut avoir affaire au scellement de Ganon/Ganondorf et aux événements qui se sont déroulés autour de lui. Il semblerait également placer Larmes dans la continuité de la chronologie où Link ne parvient pas à vaincre Ganon à la fin de Ocarina du temps.

Nous saurons avec certitude le vendredi 12 mai, quand La légende de Zelda : les larmes du royaume frappe Switch.

Éric Van Allen

Journaliste principal – Bien qu’Eric écrive sur les jeux depuis 2014, il y joue depuis bien plus longtemps. On trouve généralement des batailles RPG acharnées, creuser dans un joyau indépendant ou traîner autour de la Limsa Aethryte.

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