L’interview de Bloomberg de la présidente de Xbox, Sarah Bond, est une falsification d’entreprise à son meilleur

L'interview de Bloomberg de la présidente de Xbox, Sarah Bond, est une falsification d'entreprise à son meilleur

Faits saillants de l’histoire

  • Sarah Bond a parlé avec Bloomberg pendant 17 minutes, l’essentiel étant « L’argent est roi ».
  • Ce n’est pas la première fois que nous voyons de fausses réponses répétées de la part de Xbox et des entreprises en général.
  • Il est temps que nous arrêtions de faire confiance à ces énormes sociétés et que nous soutenions le côté indépendant.

Les poursuites judiciaires enregistrées avec des discours interminables, des interviews avec les réponses les plus mises en scène et les plus douteuses jamais vues, et la feinte d’émotion ne sont guère nouvelles. Mais il se trouve qu’il y a à nouveau un nouveau produit brillant exposé…Entretien de Bloomberg avec le président Xbox.

Je ne suis pas un fan des entreprises et la dernière décision de Xbox de fermer Arkane Austin avec le pauvre Tango a mortellement endommagé l’image de la marque.

Après les réponses de Sarah Bond, je dois admettre que cela augmente à mesure que le pire démonstration de tromperie d’entreprise dans mon livre.

17 Minutes avec Bloomberg et Sarah Bond ont seulement dit que « l’argent est important »

De toute évidence, elle ne l’a pas dit de la manière la plus claire et la plus littérale. Elle est la présidente de Xbox et doit faire preuve de tact et respecter les directives, de peur de devoir s’occuper de ses supérieurs et de consacrer du temps au nettoyage des relations publiques.

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C’est comme lorsque Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, parlait théoriquement de la théorie du prix horaire et des points de vente. « mal cité » lui. Cela a conduit à des e-mails massifs de la part de l’équipe juridique de T2 pour faire la une des journaux, mais nous savons tous ce qui va se passer un jour.

Mais honnêtement, il suffit d’écouter ce que le président Xbox avait à dire et de voir ces fausses expressions m’a fait convulser de dégoût total suivi de tristesse.

Selon elle, l’industrie du jeu vidéo n’a pas connu de croissance ces dernières années, et chez Xbox, on essaie de comprendre pourquoi. Eh bien, je suis presque sûr que les gens qui étaient constamment à la maison pendant confinement retournent dans la société et ont moins de temps libre. Ce n’est pas sorcier.

En termes simples, le boom du Covid est en train de s’équilibrer.

Puis elle raconte comment ils ont vu « des sorties de jeux extrêmement révolutionnaires » en 2023 et la croissance n’a pas suivi par la suite. Maintenant, il y a deux possibilités ici. Premièrement, la présidente de Xbox ne parle que de son camp. Deuxièmement, elle parle de l’industrie dans son ensemble.

Les trois sorties notables sur Xbox en 2023. Hormis Hi-Fi Rush, qu'y a-t-il de si révolutionnaire dans le reste, Madame la Présidente Xbox ?  De plus, nous ne parlons pas de Forza Motorsport.Les trois sorties notables sur Xbox en 2023. Hormis Hi-Fi Rush, qu'y a-t-il de si révolutionnaire dans le reste, Madame la Présidente Xbox ?  De plus, nous ne parlons pas de Forza Motorsport.
Les trois sorties notables sur Xbox en 2023. Hormis Hi-Fi Rush, qu’y a-t-il de si révolutionnaire dans le reste, Madame la Présidente Xbox ? De plus, nous ne parlons pas de Forza Motorsport.

Je vais parier sur le ancien et posent ainsi la question : quels jeux révolutionnaires Xbox a-t-elle sortis en 2023 ? Ce n’était certainement pas Starfield, probablement pas Redfall, et certainement pas Limité à l’échelle (Je ne laisserai jamais celui-là partir).

Vous n’aviez pas de jeux, encore moins de jeux révolutionnaires. À quel type de croissance vous attendiez-vous ?

Je suppose que cela a quelque chose à voir avec le fait d’attirer de nouveaux joueurs et de rendre le jeu plus accessible étant donné qu’elle en parlera ensuite. Vous voyez, le problème ici est que ce n’est pas parce qu’un produit est disponible qu’un consommateur l’utilisera. Il doit y avoir un raison pour qu’ils participent à votre produit.

La présidente de Xbox, Sarah Bond, répond à une question sur la raison pour laquelle le développeur de Hi-Fi Rush, Tango Gameworks, a été fermé.
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Si vous n’avez pas de jeux que le consommateur est prêt à essayer, vous ne pouvez pas vraiment attirer du monde.

Et puis le classique « Le coût de développement d’un blockbuster AAA monte en flèche » sujet. J’en ai marre de le dire mais le AAA n’est pas la norme, c’est l’exception. Si vous n’y parvenez pas, quittez la scène.

Créez des jeux AA et rendez-les bons. Hi-Fi Rush en est le parfait exemple et devinez ce que le président de Xbox avait à dire en réponse à une question sur la fermeture de Tango ?

De la manière la plus longue et la plus détournée possible, Sarah a déclaré « Cela n’a pas rapporté assez d’argent et nous avons dû maintenir l’entreprise en vie, alors oui. » Si vous êtes sur le point de me défendre, écoutez simplement ce qu’elle a dit ensuite.

Bond détourne immédiatement le tout et commence à parler de l’importance de Bethesda, de l’émission télévisée Fallout, des gens qui revisitent les anciens jeux et du prochain jeu India Jones. Allez donc …

Le dernier clou dans le cercueil pour moi, c’est quand elle a dit « Il n’y a pas de taille unique » en réponse au succès de Hi-Fi Rush n’ayant aucun poids dans la détermination de l’avenir de Tango, ce qui implique que le studio n’a pas répondu aux critères de succès de Xbox.

Une démonstration d’hypocrisie tout à fait répugnante. Pourquoi je dis ça ? À cause de ce que le président Xbox et Phil Spencer ont dit en 2021.

Ce n’est pas la première fois que nous voyons une falsification d’entreprise sur Xbox

En 2021, Xbox a publié une série documentaire en six parties. Dans ce document, Phil Spencer et l’actuel président de Xbox parlent de Lionhead Studios, entre autres choses dans l’histoire de la marque.

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Le degré de fausseté de cette vidéo mérite des éloges. Mention honorable à Loftis pour avoir semblé réel. Je vais citer une phrase de Sarah Bond. « Nous avons acquis Lionhead en 2006 et l’avons fermé en 2016. Deux ans plus tard, nous avons réfléchi à nos erreurs. J’en ai tiré des leçons. Comment ne pas répéter les mêmes erreurs ?

Des jeux de tango ? Oh, mec.

Et puis une phrase de Phil Spencer continue avec «Lorsque vous acquérez un studio, vous l’aidez à accélérer ce qu’il sait faire. Ce n’est pas eux qui accélèrent ce que vous faites.

Arkane Austin ? Les autres studios ont fermé avec ces deux-là ? Honnêtement, c’est tellement épicé et ce n’est même pas la fin.

Chaque fois que Phil a parlé de Starfield dans le passé et a admis ses erreurs avec Redfall sur le podcast Kinda Funny, cela s’est révélé être la chose la plus fausse qui ait jamais existé.

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Je suis sûr qu’il y a eu d’excellents exemples d’excuses de la part des développeurs et des PDG, mais il n’y en a qu’une qui me reste en mémoire :Naoki Yoshida et CBU 3 à l’événement de lancement de FF14 : A Realm Reborn.

Mais ce ne sont pas les costumes, alors il est temps que nous nous réveillions tous et…

Arrêtez de faire confiance aux entreprises, car elles ne veulent que votre argent

C’est une pilule difficile à avaler et qui ne peut pas être mise en œuvre immédiatement. Cependant, après tout ce qui s’est passé récemment, c’est ce en quoi je crois.

Le jeu est sur le point de s’effondrer.

Xbox qui gère mal ses studios après leur acquisition et Sony avec toute la débâcle de Helldivers 2 et Ghost of Tsushima, ce n’est plus pareil.

Espérons qu’un boom positif se produise à un moment donné, car ces combinaisons conduisent le médium dans sa tombe.

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