vendredi, novembre 22, 2024

L’interdiction de RimWorld en Australie est en cours d’examen par le conseil de classification

RimWorld s’est vu refuser la classification par le conseil de classification australien fin février après avoir été disponible sur Steam pendant près d’une décennie. La classification tardive semblait être liée à un port de console imminent qui n’a pas encore été annoncé, ce qui a fait de l’interdiction soudaine à la fois une surprise et une déception pour les fans vivant en Australie.

Il semble maintenant que l’Australian Classification Board va donner un second regard à RimWorld. Tynan Sylvester, concepteur de RimWorld (via PC Gamer) tweeté la semaine dernière que le Conseil de classement allait revoir sa précédente décision le 20 avril.

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« Bonne nouvelle ! L’Australian Classification Board va revoir sa décision qui a interdit la vente de RimWorld en Australie », a écrit Sylvester. « Nous avons des professionnels du droit et des témoins experts qui nous aident, donc je suis optimiste. Merci à tous pour votre soutien à ce sujet. »

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Le comité de classification a initialement refusé à RimWorld une classification le 28 février en raison de sa représentation du sexe, de la drogue, de la violence et même du cannibalisme. Cependant, quiconque a déjà joué à RimWorld sait que les graphismes de base du jeu ne font pas grand-chose pour montrer visuellement ces actes sombres, et c’est surtout au joueur de les imaginer à travers des descriptions écrites.

Refuser la classification a effectivement interdit RimWorld en Australie, et bien que les propriétaires actuels du jeu sur Steam aient été autorisés à continuer à jouer, RimWorld était verrouillé par région afin qu’aucun nouvel utilisateur australien ne puisse acheter le jeu.

L’Australian Classification Board a déjà annulé des décisions antérieures, comme ce fut le cas avec l’interdiction de Disco Elysium il y a un an, il y a donc de l’espoir que la même chose puisse se produire pour RimWorld.

Et avant d’oublier, tout cela a commencé parce que RimWorld semble se diriger vers les consoles. Dans son refus, le comité de classification a révélé que Double Eleven s’occupera des ports de la console, bien qu’il n’y ait toujours pas eu de confirmation officielle du développeur RimWorld Ludeon Studios.

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