L’ingénieur NES et SNES Masayuki Uemura est décédé à l’âge de 78 ans

Masayuki Uemura, le concepteur de la NES et de la SNES, et responsable de la division R&D2 de Nintendo, est malheureusement décédé à l’âge de 78 ans.


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Masayuki Uemura, responsable de la R&D2 de Nintendo dans les années 1970 et 1980, et concepteur de la NES et de la SNES, est décédé à l’âge de 78 ans. Uemura était l’un des moteurs de Nintendo lorsqu’il s’agissait de pousser le matériel de à la fois la NES et la SNES et a joué un rôle déterminant dans le succès que les deux consoles ont partagé à l’époque et aujourd’hui.

Uemura a rejoint Nintendo en 1972 aux côtés d’autres visionnaires tels que Gunpei Yokoi et Genyo Takeda. Les trois hommes ont entrepris de développer des jeux d’armes légères électroniques pour les salles d’arcade et plus particulièrement pour le système de tir d’arcade japonais Laser Clay, qui a finalement été publié par Nintendo en 1973.

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En raison de son succès dans la conception d’équipements pour armes légères, Uemura a été nommé à la tête de la division R&D2 de Nintendo en se concentrant sur le matériel et, à l’époque, les systèmes Color TV-Game de Nintendo. Ces systèmes, qui ont été produits en 1977, faisaient partie des premiers pas de Nintendo dans la fabrication de jeux vidéo domestiques. En 1981, Uemura a commencé à travailler sur ce qui allait devenir le Famicom (NES en dehors du Japon). Après le président de Nintendo à l’époque, Hiroshi Yamauchi, a poussé pour une console de jeu qui tire parti des cartouches insérables, Uemura et son équipe se sont mis au travail pour développer la console et ont sorti la NES avec un succès quasi universel en 1983.



Le système de divertissement Nintendo

Uemura et son équipe se sont immédiatement mis à travailler sur un successeur de la NES et ont ainsi donné naissance à la SNES (Super Famicom) sur laquelle Uemura a travaillé pendant de nombreuses années à partir de 1988. Alors qu’il travaillait principalement sur le matériel, Uemura a également participé au développement d’un nombre de jeux NES, y compris des classiques tels que Base-ball, Grimpeur sur glace, et Clu Clu Terre. Il a pris sa retraite de Nintendo en 2004, mais est resté en tant que conseiller pour le département de recherche et d’ingénierie.

L’année dernière, Uemura a donné l’une de ses dernières conférences au National Videogame Museum, détaillant son passage chez Nintendo et ce qui l’a attiré dans l’entreprise. Il s’avère qu’Uemura a vraiment apprécié le fait que le personnel de Nintendo ne cherchait pas à reproduire les succès des autres, mais plutôt à se frayer un chemin dans l’industrie, toujours en gardant un œil sur l’innovation. Uemura a fini par être l’un de ces développeurs déterminants, créant un produit qui résonne encore à ce jour, et a depuis sa création, ouvert la voie à l’ensemble de l’industrie pour emboîter le pas. Masayuki Uemura était un véritable pionnier dans l’industrie, laissant derrière lui un énorme héritage et deux consoles à succès sur NES et SNES, ainsi que de nombreux fans reconnaissants.


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La source: IGN


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