mardi, novembre 19, 2024

L’influence directe de Twin Peaks sur Zelda

La Légende de Zelda : Link’s Awakening est un classique de Nintendo depuis si longtemps qu’il est facile d’oublier à quel point il était étrange lorsqu’il est sorti sur Game Boy en 1993. Conçu à l’origine comme un simple portage du jeu de la Super Nintendo. Un lien au passé – qui en soi avait été un retour à la moyenne après le Sidescroller qui a divisé les esprits en 1987 Zelda II : L’aventure de LinkL’éveil de Link aurait pu être une extension sûre et solide d’une marque Nintendo éprouvée, comme les versions Game Boy de Méga homme, Métroïdeou Castlevania qui l’a précédé.

Bien que son gameplay ressemble beaucoup Un lien au passé, L’éveil de Link est quelque chose d’étrange. Le voyage ne se déroule pas dans le royaume d’Hyrule comme le reste des jeux, mais sur une île mystérieuse dont le point de repère le plus important est une montagne sur laquelle se trouve un œuf géant tacheté. Hormis Link, aucun personnage majeur – y compris le méchant de la série Ganon et la princesse éponyme Zelda – n’apparaît dans ce film. Zelda jeu.

Ils ont été remplacés par une bande de cinglés : il y a un vieil homme qui est trop maladroit socialement pour une conversation en personne mais qui bavarde sans cesse chaque fois que vous l’appelez au téléphone, un commerçant sympathique qui devient meurtrier si vous volez quelque chose. , et toute une famille de briseurs de quatrième mur – y compris un père qui vous prévient qu’il se perdra dans les montagnes plus tard dans le jeu (il le fait) et une bande d’enfants identiques qui donnent des conseils de jeu simples et admettent ensuite qu’ils n’ont aucun idée de ce qu’ils viennent de dire. Il y a aussi un gars qui se fait appeler Tarin mais qui n’est clairement qu’un riff à peine déguisé sur Mario ; à la fin du jeu, vous l’avez aidé à retrouver un champignon et vous l’avez vu se transformer en raton laveur.

Dans une interview en 2010, L’éveil de Link Le réalisateur Takashi Tezuka a révélé l’inspiration de cette distribution de personnages mémorablement bizarres. « À l’époque, Pics jumeaux était plutôt populaire. Le drame concernait un petit nombre de personnages dans une petite ville. Tezuka a dit. « Je voulais donc créer quelque chose comme ça, même si sa portée serait suffisamment petite pour être facilement compréhensible, mais qu’il aurait des caractéristiques profondes et distinctives. »

Développé à une époque où Pics jumeaux était si populaire au Japon que Le New York Times couru une longue histoire à ce sujetil est facile d’imaginer comment cette série télévisée légendaire, co-créée par Mark Frost et David Lynch – qui commence comme un mystère sur le meurtre d’une lycéenne avant de se transformer en un drame surréaliste rempli de personnages excentriques et de détours dans le surnaturel – aurait pu saigner dans le Zelda franchise également.

Et c’était la fin de l’histoire jusqu’à il y a quelques mois, lorsque Mark Frost s’est connecté à X et a largué avec désinvolture une bombe qui a illuminé deux fandoms totalement différents mais tout aussi passionnés. « Quelqu’un a déjà joué à ça ? » il a tweeté en réponse à une histoire sur la façon dont le classique Game Boy de Nintendo La Légende de Zelda : Link’s Awakening s’est inspiré de Pics jumeaux. « Je les ai rencontrés à ce sujet et leur ai donné quelques idées, je ne l’ai jamais essayé moi-même. »

Jusqu’à ce tweet, le L’éveil de Link / Pics jumeaux Cette connexion a été comprise comme une influence indirecte. Maintenant, Frost révèle dans une interview avec Le bordil a en fait parlé avec Nintendo à propos du Zelda la franchise. «Je ne veux pas exagérer. C’était une seule conversation. Mais c’était amusant », me dit-il.

Cette conversation a eu lieu entre Pics jumeaux‘ première et deuxième saisons, quand Pics jumeaux la fièvre était sans doute à son paroxysme. «Je me souviens avoir rencontré quelqu’un qui était en quelque sorte leur génie en ingénierie résident», dit Frost. « Il souffrait d’hyperhidrose, donc ses mains étaient très moites et il s’essuyait continuellement les paumes tout au long de la réunion. »

L’équipe de Nintendo était clairement de grands fans.

«Ils me parlaient d’un Pics jumeaux jeu, et ils ont mentionné Zelda à l’époque », explique Frost. « Ils ont dit : ‘L’une des choses que nous aimons dans votre série, c’est la façon dont il existe toutes sortes d’associations secondaires qui peuvent faire avancer l’histoire.’ Ils m’ont posé des questions à ce sujet alors qu’ils envisageaient d’élargir le Zelda univers. »

Même s’il n’avait jamais joué à un Zelda jeu, Frost avait suffisamment d’expérience dans la narration fantastique pour avoir quelques suggestions. «J’avais joué beaucoup de Donjons & Dragons quand j’étais jeune, je connaissais donc le genre d’histoire à laquelle ils pensaient », dit-il. « Je pense avoir dit : « N’ayez pas peur d’utiliser le symbolisme onirique et jungien. Les choses peuvent se connecter thématiquement sans avoir à se connecter concrètement. C’était des choses comme ça que je leur exhortais [to consider].»

Le vétéran de Nintendo, Yoshiaki Koizumi, a crédit précédemment pris pour L’éveil de LinkL’histoire de, y compris la révélation culminante – une alerte spoiler vieille de 30 ans – selon laquelle le jeu entier a été un rêve. Mais il n’est pas difficile d’établir des liens entre le mystère du meurtre et le meurtre le plus étrange à l’époque. Zelda jeu, avec ses personnages bizarres, ses rêves pleins de messages cachés et un hibou ce n’est pas ce qu’il semble.

En ce qui concerne la Pics jumeaux jeu Frost mentionné – malgré articles dans plusieurs magazines de jeux vidéo à l’époquecela ne s’est jamais concrétisé, même si le peu d’informations publiées semblait terriblement ambitieuse pour un jeu NES. Un texte de présentation dans Puissance Nintendo a déclaré qu’il s’agirait d’un « jeu de rôle avec style » avec une intrigue basée sur la deuxième saison de la série, avec plusieurs personnages et fins jouables. L’année dernière, Délais supplémentaireJack Yarwood de , a retrouvé un ancien producteur du détenteur de licence Hi Tech Expressions, qui a confirmé qu’un projet à consonance ambitieuse Pics jumeaux jeu inspiré de Manoir maniaque a été discuté mais n’a jamais été mis en production.

Mais même si un Pics jumeaux le jeu n’a jamais eu lieu, son influence s’est étendue bien au-delà Zelda à des jeux comme Alan Wake et La vie est étrange. Le plus connu est Prémonition mortelleinitialement annoncé comme Bois pluvieux avec une bande-annonce si évidemment inspirée de la série de Frost et Lynch qu’elle semble plus proche d’un remake que d’un hommage.

Quand je demande à Frost s’il a déjà vu le Bois pluvieux remorque, il l’a arrêté sur place. « Avec des meurtres macabres, des masques à gaz en forme de crâne et d’étranges petits hommes assis sur des chaises vibrantes », lit-il, clairement perplexe. Mais la bande-annonce en elle-même ne l’a pas dérangé. « Je ne me suis jamais plaint de ce genre d’hommage. Après tout, vous ne pouvez pas protéger une ambiance par copyright », explique Frost.

J’ai beaucoup réfléchi au « Pics jumeaux humeur » depuis cette conversation. On a beaucoup parlé, à juste titre, de Pics jumeaux‘ impact démesuré sur la télévision. Vous pouvez en voir des échos dans tout, depuis les rêves énigmatiques et révélateurs de Tony Soprano jusqu’aux imitations flagrantes comme celles d’AMC. La tuerie, avec son omniprésent « Qui a tué Rosie Larsen ? campagne.

Mais si Prémonition mortelle est fondamentalement l’équivalent en jeu vidéo d’un Pics jumeaux bande de couverture, Zeldaau fil des années, est devenue la franchise de jeux vidéo qui canalise une qualité essentielle Pics jumeaux a en son cœur. Le meilleur Zelda jeux, y compris L’éveil de Link, Masque de Majoraet Souffle de la nature, équilibrent leur humour et leurs personnages décalés avec quelque chose de plus sombre. Il y a un courant de menace sous-jacent sous ces pièges fantastiques colorés, et le sentiment que même le héros le plus courageux et le plus déterminé ne peut qu’espérer, au mieux, retenir les ténèbres pendant un petit moment.

source site-132

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