Vous ne pouvez pas me dire que dès que Portal a eu l’expérience complète de traçage de chemin, vous n’êtes pas resté là à attendre qu’ils fassent la même chose avec Half-Life 2. Nous le voulons tous, et Nvidia a travaillé avec quoi. il fait appel à quatre des « meilleures équipes de mods » de la communauté de mod HL2 pour y parvenir. Cela s’appelle évidemment Half-Life 2: RTX.
Mais même si Valve est au courant de ce projet soutenu par Nvidia, la société à l’origine de l’un des plus grands jeux PC jamais créés n’a aucune implication formelle. Bien que, pour être honnête, cela pourrait en fait signifier qu’il sortira de ce côté-ci de la prochaine période glaciaire, telle est la puissance à la traîne de « Valve Time ».
Il faut dire, cependant, que le développement vient tout juste de démarrer, les quatre équipes de mods actuelles – désormais sous le sobriquet Orbifold Studios – recherchant activement une aide supplémentaire en matière de modding pour terminer cette tâche plutôt importante.
En tant que projet RTX Remix complet, vous obtenez le jeu complet Half-Life 2 efficacement remasterisé. Vous bénéficiez de nouveaux actifs haute résolution, d’un éclairage entièrement par lancer de rayons et d’une prise en charge RTX IO. Cela devrait amener le jeu aux normes de 2023, et honnêtement, le projet Sizzle Reel le rend assez incroyable.
Nvidia nous a informé que les équipes de mods qui se sont associées pour créer Orbifold Studios sont issues de ces projets :
- Projet 17 : un mod recréant le premier chapitre de Half-Life 2 en VR, tout en amenant la qualité visuelle au niveau de la génération actuelle.
- Actifs refaits de Half-Life 2 : un projet visant à recréer les actifs utilisés dans Half-Life 2 avec des graphismes haute fidélité et des propriétés physiquement précises.
- Half-Life 2 VR : un mod qui permet aux joueurs de découvrir le classique du jeu PC de Valve de 2004 en réalité virtuelle.
- Relever la barre : Redux : un mod de conversion totale au contenu réduit pour Half-Life 2, donnant vie aux idées de la vieille école avec un nouveau style artistique et des combats revitalisés.
Nvidia a également approché Igor Zdrowowicz, qui travaillait sur son propre RTX Remix de Half-Life 2 en utilisant le portail avec des fichiers RTX. Il a déjà partagé certains de ses premiers travaux via Twitter, mais s’est désormais associé à Orbifold Studios pour aider à construire ce remaster entièrement réalisé des prochaines aventures du physicien théoricien G Dawg Freeman. Le sous-titre original de Half-Life 2, au cas où quelqu’un se poserait la question.
Ce n’est pas non plus la première fois que la communauté tente de lancer un projet de remasterisation complet de Half-Life 2. En effet, dans les jours brumeux de 2021, nous avons signalé une liste SteamDB concernant une collection Half-Life 2: Remastered. Cela proviendrait du même Filip Viktor qui a créé le mod Half-Life 2: Update, qui ajoutait des effets de particules, un éclairage amélioré et une prise en charge HDR.
Half-Life 2: Remastered Collection est toujours en cours de développement et la page SteamDB est toujours très active, avec des listes de Review_Builds et de branches publiques, probablement pour des tests plus larges. Pour autant que je sache, cela n’a rien à voir avec la nouvelle version RTX Remix, mais il est possible que la Remastered Collection arrive en premier.
Avons-nous de la place pour deux remasters du jeu classique de Gordon Freeman ? Je veux dire, nous avons attendu si longtemps, alors autant attendre qu’ils soient tous les deux libérés et choisir la plus jolie, hein ? Cela vous donnera également le temps d’aller relire l’excellent webcomic Concerned HL2 de notre propre Christopher Livingston.