L’industrie réagit à la décision difficile de Naughty Dog d’annuler The Last of Us Online

L'industrie réagit à la décision difficile de Naughty Dog d'annuler The Last of Us Online

Tard hier soir, Naughty Dog a publié un article de blog partageant une mise à jour sur son jeu multijoueur se déroulant dans l’univers The Last of Us. Malheureusement pour ceux qui attendaient le jeu avec impatience, il ne verra jamais le jour puisque Naughty Dog a annoncé avoir pris la « décision incroyablement difficile » d’arrêter le développement de ce qu’il a appelé The Last of Us Online.

Suite à l’annonce, de nombreux membres de la communauté se sont tournés vers X/Twitter pour réagir à la décision de Naughty Dog. Certains ont exprimé leur déception que le match ait été annulé. Certains étaient à nouveau particulièrement frustrés que Naughty Dog ait supprimé le composant multijoueur dans la réédition de The Last of Us Part I. D’autres étaient contrariés par le potentiel manqué d’un jeu multijoueur se déroulant dans l’univers The Last of Us.

D’autres ont sympathisé avec la décision de Naughty Dog, certains espérant que l’annulation du jeu en direct empêcherait le studio de faire face à des licenciements supplémentaires. Certains ont franchi une étape supplémentaire pour exprimer la douceur-amère du fait que Naughty Dog s’en tient aux jeux solo, ou pour exprimer leur mépris pour les jeux en direct en général.

Le multijoueur Last of Us faisait partie d’une poignée de jeux en direct développés par de nombreux studios PlayStation. D’autres jeux sur cette liste incluent Marathon, le jeu de tir PvP de Bungie, qui, vous vous en souviendrez peut-être, a également subi des licenciements apparemment dus aux mauvaises performances de son autre jeu de service en direct, Destiny 2.

Au moins un développeur, Adrian Campos, qui a travaillé sur le jeu multijoueur The Last of Us, a publiquement exprimé sa solidarité avec le studio.

Et le directeur du jeu Naughty Dog, Vinit Agarwal, a cité le message pour remercier Campos pour sa contribution au projet.

En plus de l’annulation par Naughty Dog du jeu multijoueur The Last of Us, le studio a également révélé qu’il travaillait sur « plus d’un tout nouveau jeu solo ambitieux ».

Avec cette révélation, certains fans de Naughty Dog, notamment de la série Jak & Daxter, ont exprimé le désir que le studio revisite la franchise et fasse une nouvelle entrée. Naughty Dog était le créateur original de Jak & Daxter ; le premier jeu sorti en 2001, qui a été suivi de deux suites et d’un jeu dérivé, tous sortis sur PS2.

Certains ont dit que Naughty Dog devrait développer un nouveau jeu basé sur la propriété intellectuelle de Sly Cooper. La série Sly Cooper a été créée par Sucker Punch Productions, qui a développé une trilogie de jeux sur PS2. Le jeu le plus récent, Sly Cooper : Thieves in Time, a été développé par Sanzaru Games en 2013.

Taylor est journaliste à l’IGN. Vous pouvez la suivre sur Twitter @TayNixster.

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